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移动开发技术周报:苹果将在上海举办TechTalks,利用硬件缩放加速你的安卓移动应用

| 作者 邱彦铭 关注 0 他的粉丝 发布于 2013年10月2日. 估计阅读时间: 2 分钟 | QCon上海2018 关注大数据平台技术选型、搭建、系统迁移和优化的经验。

以下是本周移动开发技术周报的推荐资料:

工具:

  1. iOS7代码范例:有开发者在github上整理了一个iOS7新功能的范例,包括Dynamic Behaviors,Speech Synthesis,Custom Transition,3D Map,Smile Detection,滤镜,Sprite Kit,Map Directions,Motion Effects,Multipeer Connectivity,AirDrop/Flickr/Vimeo/ReadingList,QR Code Generator,以及Static Map Snapshots,有需要的开发者可以参考。

技巧:

  1. 如何在同一台苹果设备上使用两种不同版本的移动应用:如果你的应用的v1.0已经通过AppStore安装在你的设备上,当你开发v1.1并在设备上调试时,这个v1.1会覆盖掉之前的v1.0,有时候我们不希望这样。这篇教程介绍如何在同一台设备上有两种版本的移动应用,思路是使用两个不同的App ID。
  2. 利用硬件缩放加速你的安卓移动应用:当你在开发移动应用游戏的时候,你会尽可能地把画面跟效果做到最好,可是这样可能会让使用者的电池很快的消耗且让手机变得很烫,透过硬件缩放的API可以减少电力的消耗也达到相同的游戏效果。
  3. Sprit Kit Totorial:这一篇适合Sprit Kit初学者的教学文章。未来我们将整理一篇专刊来介绍Sprit Kit。

杂货:

  1. 苹果即将在上海举办TechTalks:由于大部份的开发者对于iOS7开发方式以及界面设计都还不熟悉,苹果决定在六大城市举办TechTalks,让苹果的工程师与您近距离接触并解决您开发移动应用与移动游戏的问题。这六个城市分别是旧金山、纽约、东京、上海、柏林、伦敦。
  2. 扁平化设计:来自Smashing Magazine的扁平化设计经验分享。文中的一个观点是要尽量用对比度来提示一个组件是可交互的,下拉菜单、弹出窗口这种对移动界面交互不友好的设计尽量别用,其功能的上下层关系也尽量通过颜色的对比度来完成。另外,扁平化设计并不意味着要彻底抛弃渐变和阴影,好的设计可以在扁平和空间感之间达到平衡。

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