BT

如何利用碎片时间提升技术认知与能力? 点击获取答案

微软发布Unity工具集

| 作者 Jeff Martin 关注 16 他的粉丝 ,译者 张孝军 关注 0 他的粉丝 发布于 2014年8月8日. 估计阅读时间: 2 分钟 | GMTC大前端的下一站,PWA、Web框架、Node等最新最热的大前端话题邀你一起共同探讨。

在七月份的第一周,微软收购了SyntaxTree,这是一家针对Visual Studio开发UnityVS插件的公司。现在微软发布了自收购后的第一个UnityVS版本,将其重新命名为Visual Studio Unity工具集(VSTU),并将插件版本号定为1.9,该插件支持从VS2010专业版往后所有的付费版Visual Studio。

VSTU简化了使用Visual Studio开发Unity游戏的过程,这包括能够直接通过Visual Studio对Unity代码进行调试,并且通过与Unity控制台的集成,Unity消息能够直接输出到VS集成开发环境(IDE),以方便开发者查看。

在1.9版本中,微软(借助SyntaxTree)主要提供了以下更新:

  • 更快的调试:添加到调试器、从调试器剥离,以及扩展局部变量都变得更快。
  • 快速启动:能够更加迅速地打开VSTU项目。
  • 更好的处理C#的构建:当调试循环或者变量在结束前被访问时,能够更加合理地计算局部变量窗口。
  • 一键启动游戏和调试session:该特性是众多呼声最高需要提供的功能之一。现在用户仅需要添加调试器,修改调试目标,然后启动游戏就可以进行session调试了。该功能只在Visual Studio 2012和2013版本中存在。

你可以查看所提供的更改日志的细节,其中介绍了在调试session时修改Unity行为的一些额外可选配置参数选项,同时还包含一些修补缺陷的信息。日志当中也提到鉴于C#在开发Unity上的广泛性,“VSTU方案目前仅支持C#,并且加载起来会更快”。

正如上文所述,VSTU 可以在针对VS2010VS2012VS2013的Visual Studio Gallery中找到,但需要是专业版或以上的版本。

查看英文原文: Microsoft Releases Tools for Unity


感谢侯伯薇对本文的审校。

给InfoQ中文站投稿或者参与内容翻译工作,请邮件至editors@cn.infoq.com。也欢迎大家通过新浪微博(@InfoQ)或者腾讯微博(@InfoQ)关注我们,并与我们的编辑和其他读者朋友交流。

评价本文

专业度
风格

您好,朋友!

您需要 注册一个InfoQ账号 或者 才能进行评论。在您完成注册后还需要进行一些设置。

获得来自InfoQ的更多体验。

告诉我们您的想法

允许的HTML标签: a,b,br,blockquote,i,li,pre,u,ul,p

当有人回复此评论时请E-mail通知我
社区评论

允许的HTML标签: a,b,br,blockquote,i,li,pre,u,ul,p

当有人回复此评论时请E-mail通知我

允许的HTML标签: a,b,br,blockquote,i,li,pre,u,ul,p

当有人回复此评论时请E-mail通知我

讨论

登陆InfoQ,与你最关心的话题互动。


找回密码....

Follow

关注你最喜爱的话题和作者

快速浏览网站内你所感兴趣话题的精选内容。

Like

内容自由定制

选择想要阅读的主题和喜爱的作者定制自己的新闻源。

Notifications

获取更新

设置通知机制以获取内容更新对您而言是否重要

BT