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Android Player、Sketches和C# Profiler——来自Xamarin Evolve 2014的消息

| 作者 Abel Avram 关注 9 他的粉丝 ,译者 卢俊祥 关注 0 他的粉丝 发布于 2014年10月12日. 估计阅读时间: 3 分钟 | QCon上海2018 关注大数据平台技术选型、搭建、系统迁移和优化的经验。

Xamarin Evolve 2014 大会近日在美国亚特兰大举行,期间有不少与Xamarin提供的跨平台开发工具 相关的新闻:Android Player——硬件加速的Android模拟器,Sketches——似REPL的工具,以及Profiler——一个C#代码分析工具。

Android Player

Xamarin宣称Android Player的速度远超Google官方发布的Android Emulator,其运行在x86上支持硬件加速虚拟化(VT-x和AMD-V)和OpenGL 2.0的虚拟机中。该模拟器可运行在Windows(7、8、8.1)以及Mac OS X(10.7+)等操作系统环境,并与Visual Studio 和Xamarin Studio集成,支持其他任何兼容ADB的应用。

除了常用的传感器,Android Player还能模拟设备电池、设备定位,并能够使用计算机的前后置摄像头作为模拟设备的相机,通过键盘和鼠标点击支持两指触控、缩小放大以及拖拽操作。Android Player的一个限制是无法用于其他虚拟机,也无法通过远程桌面/VNC来使用。

Android Player尚处于预览版状态,其目前使用Android KitKat(API Level 19)以及特定的尺寸规格,但后续将支持其他操作系统版本和尺寸。

Sketches

Sketches为测试少量的C#或F#代码片段提供了一个类REPL的环境。该环境支持指令的即写即编译执行,执行结果将显示在一个面板中。其中的一些值显示为基本数值变量,但也有一些如颜色、图标及标签这样更复杂的类型。只要iOS或者Android模拟器包含了如Xamarin.Forms这样的更复杂的代码支持,Sketches也能够在其之上执行。

Profiler

Xamarin Profiler是一个C#代码分析工具,用来监控应用程序性能,以发现内存泄漏或性能瓶颈。它可以跟踪内存损耗,支持获取内存快照用于后续分析,支持调用树的可视化,支持通过取样确定消耗的时间。

Profiler可集成到Xamarin Studio和Visual Studio中,需要Xamarin.Android 4.18及以上版本的支持,才能够用于Android应用性能分析。

查看英文原文:News from Xamarin Evolve 2014: Android Player, Sketches and C# Profiler


感谢臧秀涛对本文的审校。

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