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Microsoft Build 2016 — 首日主题演讲快速回顾

| 作者 Jeff Martin 关注 16 他的粉丝 ,译者 大愚若智 关注 9 他的粉丝 发布于 2016年3月31日. 估计阅读时间: 6 分钟 | CNUTCon 了解国内外一线大厂50+智能运维最新实践案例。

一年一度的Microsoft Build开发者大会于今天在旧金山莫斯科尼会展中心(Moscone Center)隆重开幕。Microsoft在会上公布的有关云计算、Windows 10,以及物联网的相关规划。

Satya Nadella首先登台发言,他通过名为“我们的社会和技术”的演讲简介并探讨了技术在我们日常生活中扮演的角色。Nadella认为,技术在各行各业所扮演的角色还有很大的讨论空间,例如技术是如何保护或损害个人隐私的。对此,Nadella持乐观态度,他认为技术有助于对社会产生积极影响,并改善人们的生活。

微软的使命:帮助全球每个人和每个组织实现更大的成就。

围绕这一使命,有着下列几个目标:

互联的雄心壮志: 

  1. 打造更个性化的计算 
  2. 重塑生产力和业务流程 
  3.  构建智能的云平台

随后Terry Myerson登台,探讨了Windows 10的装机量。目前共有2.7亿人在使用Windows 10。合作伙伴已围绕Windows 10发布了超过500款新设备。Myerson称,Windows 10的装机量创下Windows历史新高。有趣的是,从演讲提供的图表可以看出,Windows 7的装机量高于Windows8,而Windows 10的装机量高于前两者之和。

会上公布的第一个重量级产品是即将于今年夏天发布的Windows 10年度更新。作为此次更新的一部分,Microsoft Edge将支持生物特征识别身份验证,并可为网站提供同样的功能。

随后Bryan Roper登台演示了Windows 10年度更新的一些新增功能。此次更新将可以读取手写便签,并智能地识别其中蕴含的信息(例如可以分析手写的“明天给妈妈打电话”,并转换为日历提醒)。用户将可以通过屏幕软尺(On-screen ruler)绘制直线,就像在纸上绘制一样。用户也可以在必应地图上写写画画,无论是2D还是3D状态,借此实现测距和记笔记的功能。Word新增的智能高亮显示功能,可以让不平稳的手部操作变得更为平滑。此外PowerPoint也可以使用屏幕软尺功能。Adobe应用程序的演示提供了法式曲线模具(通过触控),并可同时支持触控笔输入。

Kevin Gallo介绍了开发相关的新闻。Gallo称,Microsoft希望Windows能够成为开发者之家。此外他还公布了Visual Studio 2015 Update 2Windows 10 年度更新SDK两款产品。

这个更新还带来一个好处,那就是可以在Windows上原生运行新的Linux二进制程序。介绍过程中使用Ubuntu二进制程序进行了演示,同时Gallo还演示了原生运行Bash外壳的能力,借此还能进一步运行Emacs。

随后Gallo介绍了全新的桌面应用转换工具,该工具可以将现有的MSI或Setup.exe转换为APPX程序包。程序的现有代码无需任何改动,因此如果没有使用Windows 10,常规应用程序依然可以照常使用。(转换过程的详情尚未公开。)

随后Phil Spencer登台介绍了Xbox和UWP平台的游戏,并重申Windows 10是一套完全开放的开发生态系统。即将发布的更新可以让UWP应用禁用V-SYNC并启用G-SYNC,可实现真正的全屏游戏、游戏MOD改造、覆盖等—这些改进主要是为了解决有关UWP限制过多,存在技术锁定情况的抱怨。

随后Ashley Speicher登台演示了普通的零售版Xbox One如何无缝切换为开发者模式。切换之后,便可通过Visual Studio 2015为Xbox One进行开发。所有XAML控件均设计为可通过触控、鼠标,或游戏手柄进行操作,因此用户使用任何设备均能获得最佳体验。作为这种开发者模式的一部分,将为你的Xbox提供一个名为“开发之家”的应用,它有一个开发者设置页面,提供了开发者设置、测试账户等内容。Xbox还可随时退回为零售模式。预览版的开发模式将于今天发布。

该Xbox One还有其他改进:现有Xbox One和Windows 10商店将合并为一个通用的商店。年度更新版Xbox还能在后台播放音乐了。

Microsoft还发布了Microsoft Bot Framework。它可以理解基于规则的自然语言,用来构建和应用机器人。此外还发布了Cognitive服务API。

可能最令人激动的就是开幕式结尾时的演示了,它们展示了这些概念的实际效果。Microsoft通过一段视频展示了(盲人)如何通过智能眼镜了解天气,通过声音了解自己面前发生的事情。演示中还展示了如何通过眼镜识别滑板玩家,以及对话中的人物(情绪/性别/年龄)。另外还使用音频反馈引导用户正确地拍摄了菜单的照片(通过语言确保拍摄的照片准确无误)并将菜单的内容朗读出来。

查看英文原文Microsoft Build 2016 - Day 1 Keynote Quick Take

感谢夏雪对本文的审校。

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