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ARKit 1.5现在支持垂直平面检测和2D图像识别

| 作者 Sergio De Simone 关注 13 他的粉丝 ,译者 张健欣 关注 1 他的粉丝 发布于 2018年2月17日. 估计阅读时间: 2 分钟 | 都知道硅谷人工智能做的好,你知道 硅谷的运维技术 也值得参考吗?QCon上海带你探索其中的奥义

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Apple不久之前宣布了ARKit的一个重大升级,开发者可以在iOS 11.3 beta版本中看到这个升级。据Apple称,ARKit 1.5将会使得开发者能够构建出更加逼真的增强现实(AR)体验。

ARKit 1.5提供的新功能有:

  • 场景理解优化,包括垂直平面上的虚拟对象(例如墙和门)的识别与定位。之前版本的ARKit只能识别水平平面,例如桌子和椅子。另外,ARKit 1.5可以更准确地描绘不规则形状的表面,例如圆形桌子。
  • 真实世界图像检测和识别,允许集成2D图像(例如标志、海报和艺术品)到AR体验中。例如,Apple说,这个新功能将使一个博物馆中充满虚拟互动的展品,或者将电影海报带入生活。
  • 透视摄像头优化,包括提供更高的分辨率和支持自动聚焦来提升AR视图的清晰度。

Apple做了2个基于ARKit的App示例,利用了ARKit 1.5的新功能,例如其中一个游戏,玩家可以在地板上用球弹射墙上的一个虚拟目标。另外一个Apple演示的App能够识别阿波罗登月照片,然后重造出阿波罗登陆月球表面的体验。

去年六月份,Apple引入了ARKit 1.0,使得开发者能够创作针对iOS的AR Apps。ARKit的原始能力包括运动跟踪、水平平面检测、缩放和环境光判断。几个月之后,Apple发布了它的AR App人机界面指南,旨在帮助开发者更容易地上手AR开发,并且向他们提供一些建议来创造引人入胜的体验。

查看英文原文:ARKit 1.5 Now Supports Vertical Surface Detection and 2D Image Recognition


感谢冬雨对本文的审校。

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