BT

如何利用碎片时间提升技术认知与能力? 点击获取答案

谷歌发布ARCore 1.0,支持更多设备

| 作者 Sergio De Simone 关注 13 他的粉丝 ,译者 谢丽 关注 9 他的粉丝 发布于 2018年3月9日. 估计阅读时间: 2 分钟 | 都知道硅谷人工智能做的好,你知道 硅谷的运维技术 也值得参考吗?QCon上海带你探索其中的奥义

看新闻很累?看技术新闻更累?试试下载InfoQ手机客户端,每天上下班路上听新闻,有趣还有料!

预览版发布之后,谷歌现在发布了ARCore 1.0,极大地增加了支持的设备数量。

在2017年9月发布预览版之后,谷歌新推出的增强现实(AR)平台ARCore现在可以在10多种不同的Android手机上运行了,其中包括谷歌自己的Pixel、Pixel XL、Pixel 2和Pixel 2 XL;三星的Galaxy S8、S8+、Note8、 S7和S7 edge;LGE的V30和V30+;ASUS Zenfone AR;一加的OnePlus 5。虽然这只占现有Android手机的一小部分,但相比于预览版支持的设备,还是有不小的进步,预览版仅支持谷歌的Pixel和三星的Galaxy S8。为此,谷歌声称,ARCore能够在1亿台设备上运行。扩展支持的设备集需要不断地努力,谷歌将和所有主要的制造商合作,包括三星、华为、LGE、ASUS等,确保可以支持这些厂家所有即将发布的手机。

除了支持的设备基数比较大之外,ARCore 1.0还增加了多项新特性,例如,可以在有纹理的表面上放置虚拟物品,像海报、家具等。此外,Android Studio的模拟器现在支持ARCore了,不用在物理设备上运行也可以测试App的AR特性了。

在ARCore 1.0发布之后,谷歌紧接着就放弃Tango,这是谷歌设法将AR带到Android平台的初次努力。与Tango相比,ARCore的主要好处是不需要专门的硬件,让它更容易运行到更多的设备上。

ARCore涵盖三大功能领域:运动跟踪、表面检测和光照估计。其应用范围和苹果的ARKit类似,后者近日达到了1.5版本,增加了在立面上放置物品的功能,并将2D图形加入了AR场景。

GitHub上提供了ARCore SDK 1.0的下载,其中包括一个C头文件和一些ARCore App示例。ARCore需要在Android 7.0上运行。

查看英文原文Google ARCore Hits 1.0, Runs on More Devices

评价本文

专业度
风格

您好,朋友!

您需要 注册一个InfoQ账号 或者 才能进行评论。在您完成注册后还需要进行一些设置。

获得来自InfoQ的更多体验。

告诉我们您的想法

允许的HTML标签: a,b,br,blockquote,i,li,pre,u,ul,p

当有人回复此评论时请E-mail通知我
社区评论

允许的HTML标签: a,b,br,blockquote,i,li,pre,u,ul,p

当有人回复此评论时请E-mail通知我

允许的HTML标签: a,b,br,blockquote,i,li,pre,u,ul,p

当有人回复此评论时请E-mail通知我

讨论

登陆InfoQ,与你最关心的话题互动。


找回密码....

Follow

关注你最喜爱的话题和作者

快速浏览网站内你所感兴趣话题的精选内容。

Like

内容自由定制

选择想要阅读的主题和喜爱的作者定制自己的新闻源。

Notifications

获取更新

设置通知机制以获取内容更新对您而言是否重要

BT