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网页游戏的云计算架构
录制于:

| 作者 刘其炎 关注 0 他的粉丝 发布于 2014年1月19日 | QCon上海2018 关注大数据平台技术选型、搭建、系统迁移和优化的经验。
35:26

概要
街机三国游戏服务器架构,一键开服以及合服流程。内容目录: 1. 游戏架构设计初衷; 2. 架构详细设计; 3. 游戏运营系统; 4. 总结.

个人简介

刘其炎,上海江游CTO,做过web开发,写过OA管理系统,最后步入服务器开发设计的“不归路”的程序猿。现供职于上海江游街机三国项目组,负责游戏服务器维护,数据统计等和游戏相关的工作

自2009年于上海举办首届技术大会以来,我们一直本着免费办大会,一直坚持公益性且技术干货为主的特点,技术人员自由分享交流技术的原则,举办了多界技术大会。鉴于大会规模和影响力,以及参会者不仅仅来自华东地区(非华东地区参会者所占比例40%左右),本届大会始,大会名称将由原来的华东架构师大会正式更名为中华架构师大会。

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