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QQ 空间萌宠之舞——HTML5 骨骼动画实践
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| 作者 李振文 关注 0 他的粉丝 发布于 2017年6月28日 | QCon北京2018全面起航:开启与Netflix、微软、ThoughtWorks等公司的技术创新之路!

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概要
骨骼动画比传统的帧动画具有更多的优势,但是对硬件的性能要求也更高,怎样在移动端 web 应用,并在性能上更加流畅呢? QQ 空间在 2016 年上线了一款萌宠,养成功能就使用了骨骼动画;在换肤、动作 DIY 上都有了比传统动画更出色的表现。 本次分享将结合萌宠的实践,阐述在骨骼动画上的探索: 实现原理及主流引擎对比; 在海量用户实践中遇到的问题及解决方案; 在实际应用上,优化骨骼动画性能的方式; 对游戏性能和质量监控方式。

个人简介

李振文,2010 年加入腾讯,QQ 空间营收 Web 前端技术负责人。

QCon是由InfoQ主办的全球顶级技术盛会,每年在伦敦、北京、东京、纽约、圣保罗、杭州、旧金山召开。自2007年3月份首次举办以来,已经有包括传统制造、金融、电信、互联网、航空航天等领域的近万名架构师、项目经理、团队领导者和高级开发人员参加过QCon大会。

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