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腾讯游戏容器云平台的演进之路
录制于:

| 作者 尹烨 关注 0 他的粉丝 发布于 2018年2月3日 | 如何结合区块链技术,帮助企业降本增效?让我们深度了解几个成功的案例。
35:45

概要
腾讯游戏从2014年开始使用Docker,支撑了腾讯游戏200多款在线业务。整个平台经历了从最开始的“轻量级虚拟机”方式,到现在的原生容器云方式;接入的业务也由原来的在线服务扩展到现在的微服务、大数据、机器学习等类型业务。本次分享主要介绍腾讯游戏容器云平台这些年的建设过程和经验,并探讨相关技术问题。

个人简介

尹烨,腾讯高级工程师,2011年毕业后加入腾讯,先后从事后台服务、MySQL内核开发;14年开始从事Docker等容器技术研究,并负责Docker等容器技术在腾讯游戏业务的实践和落地。个人喜欢研究各种开源技术,对Linux内核、Docker/Kubernetes等有较为深入的研究。

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