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Golang 微服务在腾讯游戏用户运营领域的探索及实践
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| 作者 刘家雄 关注 0 他的粉丝 发布于 2017年10月17日 | QCon北京2018全面起航:开启与Netflix、微软、ThoughtWorks等公司的技术创新之路!

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概要
腾讯游戏用户精细化运营业务快速发展,在亿级用户、海量数据、多部门异构系统的背景下,原本 Case-by-case 的模式,在开发效率和运营质量上的瓶颈日益凸现。 本演讲将分享在腾讯游戏用户运营领域模型的探索和技术实践中,通过 Golang 结合 Lua 开发高性能的微服务运行时框架和服务网关,实现流程和协议的标准化,进行敏捷开发和持续交付的历程,同时介绍在技术选型、架构演进、可用性建设方面的思考和实践。

个人简介

刘家雄,腾讯互娱高级工程师。9 年从业经历,曾于金山西山居负责游戏运营平台建设,目前就职于腾讯互娱运营部,负责腾讯游戏高端付费用户运营技术体系建设。对大流量高并发 WEB 架构,及电商游戏精细化运营平台建设有丰富经验。

QCon是由InfoQ主办的全球顶级技术盛会,每年在伦敦、北京、东京、纽约、圣保罗、杭州、旧金山召开。自2007年3月份首次举办以来,已经有包括传统制造、金融、电信、互联网、航空航天等领域的近万名架构师、项目经理、团队领导者和高级开发人员参加过QCon大会。

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