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全新Flash 3D APIs
录制于:

| 作者 马鉴 关注 0 他的粉丝 发布于 2011年1月15日 | QCon上海2018 关注大数据平台技术选型、搭建、系统迁移和优化的经验。
49:41

概要
3D开发者们已经从Flash播放器5.0或6.0的时代就开始构造一些伪3D的动画效果,开发者和设计师们一直都在不停的创新以挑战Flash播放器的功能极限,而Adobe也将持续维持功能上的更多革命以保证这种创新的趋势。Adobe将为Flash播放器引入一个全新的内置3D编程接口来增强对3D 开发者的支持,这个全新的3D编程接口允许开发者们构建真正基于硬件加速的3D绘图功能上的Z-Buffer、Shaders和更多特效应用。这个演讲将在Flash 3D编程接口于明年早些时候被Adobe正式发布前给所有的听众一个整体的介绍和概览。

个人简介

马鉴,Adobe平台技术推广经理。99年开始接触 Flash,2004年加入 Macromedia 公司任职解决方案工程师,2006至2008年,在 Adobe 公司担任过解决方案工程师和大客户技术经理,目前是 Adobe 平台技术传教士。平时最喜欢研究有关于 Flash 平台技术的新应用,新发现和新创意,同时也喜欢学习其他 Web 前端技术。

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