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硬件创业:从原型到市场
录制于:

| 作者 高磊 关注 0 他的粉丝 发布于 2014年10月15日 | ArchSummit社交架构图谱:Facebook、Snapchat、Tumblr等背后的核心技术
22:58

概要
在资本,媒体,从业者口中,智能硬件肩负着引领新一轮科技热潮,创造新格局的责任;且有许多草根创业者,传统硬件公司,互联网企业都已经开始了智能硬件实践,但从零开始完成一件软硬结合的产品,并推向市场,到底会经历何种历程? 在展望趋势,仰望星空前,目前的硬件创业生态环境是否已经成熟? 我们会结合新我BETWINE的创业经历,总结过去一年多的经验心得和大家分享。

个人简介

高磊,东京庆应义塾媒体设计研究院,硕士 新我BETWINE 创始人&CEO,主打结合养成游戏,穿戴设备及云服务的产品,帮助因为学业,工作而无法生活在一起的人们,突破时间和空间的障碍,在虚拟世界中重新生活在一起,彼此激励,一起养成健康良好的生活习惯。 大学起于 TOM 网,艺术国际网进行艺术社区的互联网运营,网站架构及设计工作,尝试跨界合作 2006年起致力于使用开源软硬件进行交互产品制做及推广。之后留学于日本 Keio Media Design, 主修基于普式运算的交互物件及用户体验设计,致力于将创客成果产品化的研究。 2012年回国创业,推出融合养成游戏及穿戴设备的第一个产品“新我Betwine” 2014年起在创业的同时,进行结合过往经验进行软硬结合创业生态环境的探索,总结及分享工作。

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