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WebGL 在前端可视化中的实践
录制于:

| 作者 沈毅 关注 2 他的粉丝 发布于 2018年4月10日 | GMTC大前端的下一站,PWA、Web框架、Node等最新最热的大前端话题邀你一起共同探讨。

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概要
本次分享主要介绍我们是如何在现在的 ECharts 中集成 WebGL 去解决这些问题的,内容包括: ECharts 目前架构的介绍; 用 WebGL 绘制地球,三维的散点图,Surface 等三维图表; 用 WebGL 加速散点图等常见二维图表的绘制; 以及利用 GPGPU 进行一些布局运算的性能优化。

个人简介

沈毅,百度前端研发工程师。浙江大学毕业后一直在百度做前端开发,目前为百度资深研发工程师,主要从事 ECharts 的研发。个人研究领域有二维,三维的前端图形绘制,前端可视化等。视觉系,对游戏开发,程序生成设计,绘画等感兴趣。

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