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当游戏遇到云
录制于:

| 作者 宋伟 关注 0 他的粉丝 发布于 2014年8月17日 | QCon上海2018 关注大数据平台技术选型、搭建、系统迁移和优化的经验。
51:43

概要
通过游戏对云的需求, 以及云给游戏带来的价值,表明游戏和云是天然的结合物。 云给游戏节省了时间和成本,游戏反过来又造就了云的规模。结合以上结论,通过剖析金山云主要产品,如云主机、EBS、RDS、SDN、LoadBlance、MemDB、S3等产品来阐述, 金山云是如何通过技术来满足游戏快速开发,以及自动化运维的需求。 另外,金山云也有很多独特的技术,打造一个专门面向游戏运维的控制台,结合游戏开发,运营周期所需要的方方面面,提供完整的游戏云生态。

个人简介

宋伟有着十年虚拟化领域的经验,国内最早做虚拟化核心研发工程师。在Xen、KVM、Qemu、libvirt、linux kernel等社区发布过众多核心patch。云计算产品专家,取得多项专利,参与阿里云建设,负责百度、金山云等大规模公有云和私有云集群的建设和产品。

QCon是由InfoQ主办的全球顶级技术盛会,每年在伦敦、北京、东京、纽约、圣保罗、杭州、旧金山召开。自2007年3月份首次举办以来,已经有包括传统制造、金融、电信、互联网、航空航天等领域的近万名架构师、项目经理、团队领导者和高级开发人员参加过QCon大会。

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