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    事件驱动模式详解

    作者 Masashi Narumoto 等 关注 0 他的粉丝 ,译者 运和凭 关注 0 他的粉丝   发布于  2017年8月22日 1

    事件驱动模式定义了一种新的事件序列驱动型数据操作处理方法,其中每一事件都被记录在仅附加存储机制内。应用程序代码向事件存储发送一系列事件以强制描述指向数据的各项操作,并借此实现记录保留。

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    变化驱动:正交设计

    作者 袁英杰 关注 1 他的粉丝 发布于  2016年8月22日 2

    当谈起软件设计的目的时,能够获得所有人认同的答案只有一个:功能实现。 因为这是一个软件存在的根本原因。 而在计算机软件发展的初期,这一点也正是所有人做软件设计的唯一动机。因而,很自然的,整个软件都被放在单一过程中,然后用到处存在的goto语句控制流程。 尽管理论上讲,任意复杂的系统都可以被放入同一个函数里。但随着软件越来复杂,即便是智商最为发达的程序员也发现,单一过程的复杂度已经超出他的掌控极限。这逼迫人们必须对大问题进行分解,分而治之。 时至今日,尽管超大函数,上帝类依然并不罕见,但当大到一定程度,上帝类的创造者最终也会发现自己终究没有上帝般的掌控力。因而,哪怕是软件设计素养为负值的开发者,或多或少也会对一个复杂系统进行一定程度的拆分。 这就是模块化设计的最初动机。

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    腾讯游戏服务亿级用户,300 款在线产品的运维建设 —— 实战篇

    作者 KemHong 关注 0 他的粉丝 发布于  2015年8月8日

    随着IAAS、PAAS的不断演化,传统运维的工作不断被“云”所代替,在“云”时代的运维,服务才是未来、核心竞争力,本篇以实战经验为主,介绍覆盖全部游戏类型,业务数量达300款以上的腾讯游戏运维服务如何落地,并向智能运维服务方向迈进。

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