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系统设计中的简单法则

作者 崔康 关注 1 他的粉丝 发布于  2012年5月7日 7

最近,包云岗在自己的博客中总结了系统设计中的基本法则——简单之美,列举了不少经典观点和案例。

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技术被滥用了吗?

作者 Christopher Goldsbury 关注 0 他的粉丝 ,译者 郑柯 关注 3 他的粉丝   发布于  2012年1月27日 3

作为技术人士,我们很少会关心技术如何影响我们和身边的世界。本文中对Eric Brende的采访,展示了对于发展、创新和技术的不同视角。

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由iPhone 4G天线问题引发的界面设计讨论

作者 Dave West 关注 3 他的粉丝 ,译者 张龙 关注 14 他的粉丝   发布于  2010年6月29日 6

苹果新推出的iPhone 4G的天线问题再一次引发了关于小型设备界面设计的讨论。本文将简要概述由手机和类似设备所导致的问题,然后谈谈可能的界面设计方案。

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利用“壁上长蛇”来量化障碍

作者 Mike Bria 关注 0 他的粉丝 ,译者 麦天志 关注 0 他的粉丝   发布于  2008年12月23日

Kevin Schlabach提出以“壁上长蛇”来量化障碍所带来的影响。

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观点:什么是当今Web最理想的商业模式?

作者 Sadek Drobi 关注 1 他的粉丝 ,译者 王丽娟 关注 0 他的粉丝   发布于  2008年7月25日 3

什么是当今Web最理想的商业模式呢?围绕这个问题,一系列文章中出现了不同的观点。尽管作者们似乎都相信“简单是Web的关键”,但他们未必就对这一说法有相同的理解。“少”真的就是“多”吗?还是确实应该用“少”实现“多”?而我们又该如何实现它呢?

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伴随简单而生的复杂

作者 Vikas Hazrati 关注 0 他的粉丝 ,译者 郑柯 关注 3 他的粉丝   发布于  2008年7月6日 4

几乎所有的敏捷技术都将重点放在“简单”之上。可要想理解“简单”就已经是一项很复杂的任务了。很多敏捷社区的成员都相信:“简单”常被人误解,从而带来不必要的复杂性。

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准确估算——这个名称根本就是语义矛盾的?

作者 Ben Hughes 关注 0 他的粉丝 ,译者 乔梁 关注 7 他的粉丝   发布于  2007年5月23日

Amit Rathore对在软件项目计划与执行过程中使用基于时间的任务估算所能产生的价值提出了置疑,并就其对软件交付的当事人所能带来的结果阐述了自己的观点。

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