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文章所属 网页游戏 rss

他的粉丝 YY游戏私有云平台实践 作者 风河 关注 0 他的粉丝 发布于 2016年1月13日 YY游戏的页游早已在云平台上运行,Cloud 1.0已经支撑几十万的同时在线用户。Cloud 2.0的一个主要目标是支撑端游,同时也将继续服务页游、手游的运营。这次架构升级是一次完全重构,抛弃OpenStack,网络、计算、存储业务都是自己实现。作为YY游戏云平台的负责人,我在本文里主要描述我们需要建设一个什么样的云平台,以及如何建设。

新闻所属 网页游戏 rss

他的粉丝 天猫11.11:多终端下的一致性体验 作者 郭蕾 关注 1 他的粉丝 发布于 2014年11月17日 4

他的粉丝 “游戏风云”专题亮相ArchSummit深圳2014大会 作者 崔康 关注 0 他的粉丝 发布于 2014年7月11日

演讲所属 网页游戏 rss

他的粉丝 网页游戏的云计算架构 作者 刘其炎 关注 0 他的粉丝 发布于 2014年1月19日 街机三国游戏服务器架构,一键开服以及合服流程。内容目录: 1. 游戏架构设计初衷; 2. 架构详细设计; 3. 游戏运营系统; 4. 总结.

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