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“XNA”相关新闻

Surface SDK 2.0开始支持Windows触控设备

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WPF,
.NET,
微软,
编程,
XNA,
Surface

有了Microsoft Surface SDK 2.0,我们既可以为Surface,也可以为Windows触控设备编写应用程序了。

Visual Basic正失去其运行时库

主题
Visual Basic.NET,
编译器,
.NET,
XNA,
编程,
Windows Phone 7,
语言设计

Visual Basic及其编译器所使用的大量运行时库已经成为该语言的绊脚石。Windows Phone 7和XBox 360都不支持该库,因此用户需要采用一些麻烦的变通方法。随着Visual Basic 10 SP 1的发布,微软再一次尝试解决这个问题。

.NET的平台分散问题

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Mono,
Silverlight,
.NET框架,
RIA,
.NET,
编程,
包管理器,
XNA

多年以来,开发人员很容易理解.NET平台上的依赖问题,几乎每个程序都会标注为.NET精简版(Compact Edition)或是完整版本。此外,由于很少有人使用.NET Micro,这个问题似乎并不太值得关注。不过如今已经出现了十几个活跃的平台,这方面的问题也变得愈发复杂起来。

Windows Phone 7使人对.NET语言协同发展承诺产生怀疑

主题
F#,
Visual Basic.NET,
Silverlight,
RIA,
.NET,
C++,
编程,
XNA,
移动,
Windows Phone 7,
语言,
编译器

2009年微软的Lucas Bolognese公开承诺协同发展C#和Visual Basic。随着F#的产品化,有人认为这个承诺也会涵盖这个语言。但WP7的首个版本仅支持C#,这使得人们对这个承诺产生了怀疑。

使用XNA Game Studio 3.0进行Zune游戏开发

主题
.NET,
XNA,
编程,
游戏开发,
Zune

微软宣布即将发布的XNA Game Studio 3.0将能够支持开发用于整个Zune媒体设备家族的游戏。XNA将在PC、Xbox和Zune之间搭建一个桥梁,让一个游戏在一个平台上开发并运行于所有平台。

XNA Game Studio 2已发布

主题
Visual Studio,
微软,
.NET,
IDE,
XNA,
编程,
游戏开发

XNA Game Studio最近发布了针对Visual Studio 2005的第二个版本。

支持网络游戏的XNA Game Studio Beta版发布啦!

主题
.NET,
编程,
游戏开发,
XNA

XNA Game Studio是一个游戏开发工具套件,支持Windows和XBox 360,其初期版本是以C# Express版的一个扩展形式直接面向爱好者发布的。XNA 2.0的Beta版让套件更贴近业界的专业开发者。

Farseer:一个用于Silverlight和XNA的开源物理引擎

主题
Silverlight,
开放源代码,
RIA,
.NET,
编程,
物理引擎,
XNA

当前在演示和越来越多交互界面的推动下,实时动画在很多情况下已经成为不可或缺的要求。当动画涉及到物体在屏幕上互相反弹或者被重力影响的时候,一个物理引擎就是必要的了。Farseer Physics Engine(Farseer物理引擎),就是为了满足这个需要而设计的。我们为此采访了Farseer的设计者Jeff Weber。