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Adobe prêt à remplacer Flash Professional

par James Chesters , traduit par Stéphane Wojewoda   le  04 janv. 2016

Adobe vient d'annoncer la fin de Flash Professional, qui sera remplacé par Animate CC - un "outil d'animation de premier plan pour développer du contenu HTML5". Ceci ne marque pas la fin de Flash pour autant.

WordPress.com remplace PHP par JavaScript

par Abel Avram , traduit par Stéphane Wojewoda   le  27 nov. 2015

Wordpress.com vient de remplacer PHP par une couche web et un back-end API RESTFul pour la console d'administration.

Un grand pas en avant pour RiotJS avec la Version 2.3

par James Chesters , traduit par Stéphane Wojewoda   le  19 nov. 2015

L'équipe principale de Riot.js a annoncé la version 2.3, la décrivant comme un grand pas en avant pour cette bibliothèque similaire à React. La version 2.3 fixe la base de codes autour de six modules : compiler, tmpl, observable, route, core et cli. Ceci permet de n'utiliser qu'une partie du framework, comme les riot-route ou le riot-observable, sans avoir besoin de tout.

Mesurer les performances des Applications Web Monopages (SPAs)

par João Miranda , traduit par Hadrien Pierart   le  06 nov. 2015

Mesurer les performances des applications web monopages s'avère être une source de défis uniques. Philip Tellis, auteur de la bibliothèque boomerang et architecte chez SOASTA, et Nicholas Jansma, ingénieur senior chez SOASTA, ont exploré le sujet à la conférence Velocity à Amsterdam, en proposant un contexte et des conseils spécifiques pour mesurer les performances de ce genre d'applications.

Le groupe de travail RAML annonce RAML 1.0 et API Workbench

par Abel Avram , traduit par Stéphane Wojewoda   le  06 nov. 2015

La communauté RAML annonce la version 1.0 de RAML, API Workbench et un parseur Java et JavaScript.

Samsung SAMI - une Plateforme D3 pour l'IoT

par Abel Avram , traduit par Slim Ouertani   le  05 nov. 2015

Samsung SAMI est une plate-forme de développement pilotée par les données (D3) pour la réception, le stockage et l'envoi des données depuis et vers des dispositifs IoT. Tout dispositif peut envoyer des données dans différents formats, qui seront par la suite normalisées dans un format JSON et stockées dans le cloud. Les données peuvent ensuite être demandées par d'autres appareils.

Ionide : l'IDE atom f# écrit en f#

par Sergio De Simone , traduit par Stéphane Wojewoda   le  14 oct. 2015

Ionide, construit sur l'éditeur Atom, est un ensemble de packages qui propose un IDE open-source, moderne, fonctionnel et cross-plateforme pour le développement F#. InfoQ a échangé avec le créateur de Ionide, Krzysztof Cieślak.

Une Bibliothèque JavaScript Poids Plume propose une Intégration du Presse-Papier sans Flash

par David Iffland , traduit par Stéphane Wojewoda   le  13 oct. 2015

Clipboard.js est une bibliothèque JavaScript poids plume permettant d'utiliser la fonction copier sans Flash.

Obtenir des Données JSON avec Netflix Falcor

par Abel Avram , traduit par Slim Ouertani   le  09 sept. 2015

Netflix a ouvert le code source de Falcor, une bibliothèque JavaScript offrant un modèle et un mécanisme asynchrone pour récupérer les données JSON à partir de sources multiples.

Netflix.com adopte le JavaScript Universel, et abandonne Java de son Pipeline de Rendu

par David Iffland , traduit par Nicolas Frankel   le  17 août 2015

L'équipe derrière Netflix.com a basculé d'un moteur de rendu HTML basé sur Java vers JavaScript, qu'ils peuvent exécuter à la fois sur le serveur et sur le client.

Phaser 2.4 : Publication Epique du Framework de Jeu

par James Chesters , traduit par Hadrien Pierart   le  03 août 2015

Phaser 2.4 est une publication exceptionnelle qui met en avant un nouveau composant pour la vidéo, des améliorations et des corrections de bugs. Alors que la 2.3 ne supportait pas les fichiers vidéo, Richard Davey explique que la 2.4 vient corriger cela, mais qu'en plus, ce support rend leur utilisation facile dans les jeux.

Annonce de jQuery 3.0 Alpha, à tester par les Développeurs

par David Iffland , traduit par Stéphane Wojewoda   le  21 juil. 2015

jQuery 3.0 alpha est annoncée avec plein de changements importants. L'équipe fait appel à la communauté pour du feedback sur les modifications proposées, les développeurs pouvant tester les bibliothèques mises à jour vis-à-vis du code existant.

Google apporte la Conception Contexturelle à CSS, HTML et JavaScript

par Sergio De Simone , traduit par Nicolas Frankel   le  13 juil. 2015

La Conception Contexturelle Légère (MDL) de Google a pour objectif d'activer le look and feel conception contexturelle pour les sites web. La conception contexturelle est un langage visuel qui est standard sur Android et que Google propose de manière transversale aux plateformes.

Publication de Firefox 38 avec le Support des DRM

par David Iffland , traduit par Nicolas Frankel   le  18 mai 2015

Mozilla vient de publier la dernière version de Firefox, en apportant la promesse des capacités DRM d'HTML pour remplacer l'utilisation de Silverlight ou de Flash.

YouTube utilise son lecteur HTML5 par défaut

par David Iffland , traduit par Olivier Gonthier   le  05 févr. 2015

YouTube avait lancé une version expériementale d'un lecteur vidéo HTML5 en janvier 2010. Après 5 ans de travail en collaboration avec les navigateurs et la communauté, ils ont officiellement annoncé que cette version HTML5 du lecteur vidéo est maintenant fournie par défaut pour certains navigateurs, éloignant ainsi leur précédent lecteur basé sur Adobe Flash.

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