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Android++ sans aucune restriction hardware, MSBuild, LLVM, GCC et GDB intégré

par Anand Narayanaswamy , traduit par Paul Marois   le  18 avr. 2014

Android++, une extension de développement et de débogage natif pour Visual Studio, a été publié sans aucune restrictions matérielles.

Des améliorations du JIT et du GC pour Mono

par Roopesh Shenoy , traduit par Julien Delhomme   le  12 mars 2014

Mono 3.2.7, sorti récemment, apporte beaucoup de nouvelles fonctionnalités avec entre autres un JIT amélioré, un nouveau LINQ interpreter et l'utilisation d'instructions natives 64 bits.

Mono : Sgen GC et autres améliorations, travaux en cours sur PlayScript et CppSharp

par Roopesh Shenoy , traduit par Julien Delhomme   le  30 oct. 2013

Mono 3.2 est sorti le mois dernier, apportant plusieurs améliorations du GC, des améliorations côté développement et plus encore. D'autres éléments tels que l'intégration de PlayScript et CppSharp sont en cours de travail.

Des bibliothèques de classes portables pour les APIs Google

par Jonathan Allen , traduit par Chris Woodrow   le  10 sept. 2013

Google a livré une nouvelle version bêta de leur SDK connu sous le nom de APIs Google pour .NET. Ce SDK est une bibliothèque de classes portables, il couvre 45 des APIs Google.

Débat : Avons-nous besoin d'un bytecode Web universel ?

par Abel Avram , traduit par Julien Vey   le  21 juin 2013

Cela vaut-il la peine de créer un bytecode web universel ? LLVM est-il la solution ? Qui est le meilleur pour exécuter du code natif dans le navigateur : Mozilla asm.js ou Google pNaCl ? Cet article contient des opinions exprimées sur le web sur ces questions.

Discussion avec Miguel de Icaza autour de ASP.NET MVC, Moonlight et du procès Android

par Jonathan Allen , traduit par Philippe Mioulet   le  01 juin 2012

Nous avons eu l'occasion de discuter avec Miguel de Icaza, fondateur du projet Mono et de sa nouvelle société parente, Xamarin. Nous avons abordé entre autre l'avenir de ASP.NET MVC sur Mono et la fin du projet Moonlight.

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