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Q&R avec Jeff Sutherland sur le Leadership Agile

par Ben Linders , traduit par Stéphane Wojewoda   le  21 août 2015

Entretien avec Jeff Sutherland sur les difficultés d'adoption de Scrum dans les grandes organisations, les moyens d'améliorer la gestion des points de blocages et le leadership agile, l'apport des Scrum Masters pour aider les équipes à devenir agile, ainsi que ses conseils aux dirigeants d'entreprises déployant Scrum.

Q&R : Russell Healy et getKanban 5.0

par Stéphane Wojewoda le  18 août 2015

Russell Healy nous dévoile quelques coulisses de getKanban 5.0 et la suite.

Gradle 2.5 réalise des Constructions Continues

par Abel Avram , traduit par Nicolas Frankel   le  07 août 2015

Gradle 2.5 a été annoncé ce mois-ci et inclut un certain nombre de fonctionnalités en incubation, comme les Constructions Continues, les Règles de Substitution de Dépendances, les Evènements de Progression, les Tests Google et d'autres.

La Scrum Alliance retire sa demande de Trademark "Scrum User Group"

par Shane Hastie , traduit par Stéphane Wojewoda   le  06 août 2015

La Scrum Alliance a annoncé qu'elle retirait la demande de marque déposée en cours sur le terme de "Scrum User Group".

Sortie de getKanban V5.0

par Stéphane Wojewoda le  31 juil. 2015

getKanban est de nouveau disponible à la vente en version 5.0. Petit rappel et tour d'horizon de ce serious game introduisant Kanban dans une chaîne de production logiciel.

Réaction suite au dépôt du Trademark "Scrum User Group" par la Scrum Alliance

par Shane Hastie , traduit par Stéphane Wojewoda   le  29 juil. 2015 1

En 2009, la Scrum Alliance a initié un dossier de marque déposée pour le terme "Scrum User Group". Ken Schwaber, un des fondateurs de la Scrum Alliance, partage dans un billet son opposition à ce mouvement et demande à la communauté de répondre à cet acte, avec la possibilité de poursuivre une action coûteuse en justice.

Introduction au Kanban en Flèche

par Savita Pahuja , traduit par Stéphane Wojewoda   le  24 juil. 2015

Tomas Rybing partage le concept du tableau kanban personnalisé "en flèche". La Flèche s'appuie sur une pyramide de priorisation. Elle est la visualisation du backlog combinée au tableau kanban qui matérialise le processus de travail.

Déroulé d'un Lego Flow Game

par Savita Pahuja , traduit par Stéphane Wojewoda   le  09 juil. 2015

En termes de facilitation sur les gestions de flux, Joe Mcgrath, scrum master et coach, explique le Lego Flow Game dans un billet récent.

Comment faciliter une Rétrospective Agile avec les "Rory Story Cubes"

par Savita Pahuja , traduit par Olivier My   le  24 juin 2015

Retours d'expérience sur l'usage des Rory Story Cubes pour des rétrospectives de sprint.

Pratiques RH au service de l'Agilité

par Savita Pahuja , traduit par Stéphane Wojewoda   le  15 juin 2015

David Dame, coach organisationnel et agent de transformation agile d'entreprise, décrit les engagements pour le passage à l'échelle de l'agile dans le contexte des pratiques RH.

Le Kanban Day 2015 expliqué par l'Orga

par Stéphane Wojewoda le  26 mai 2015

Le premier Kanban Day a lieu le 28 mai 2015. Son objectif : permettre à tous d'appréhender les apports de Kanban dans l'IT et en dehors. InfoQ FR, partenaire de l'évènement, échange avec les organisateurs sur les pourquoi et l'écosystème.

Utiliser le concept "Worse is better" en Agile et en Lean

par Ben Linders , traduit par Patrick Bobo   le  27 avr. 2015

Avoir moins de fonctionnalités peut engendrer un meilleur produit, d'après le concept "Worse is Better" décrit il a 25 ans par Richard P. Gabriel. Selon Kevlin Henney et Frank Buschmann, nous pouvons nous inspirer de ce concept pour le développement et l'architecture en agile et en lean.

Gérer les attentes des méthodes Agiles

par Ben Linders , traduit par Chris Woodrow   le  23 avr. 2015

Interview de Gill Zilberfeld sur la façon de gérer les attentes qu'ont les organisations sur les méthodes agiles, la manière d'éviter les malentendus, les bonnes idées et bonnes pratiques issues de l'agilité et sur ce que nous réserve le futur.

Le Rôle du PMO dans une Entreprise Agile

par Savita Pahuja , traduit par Patrick Bobo   le  17 avr. 2015

Cet article décrit le nouveau rôle du PMO (Project Management Office) dans une entreprise agile.

Le jeu Product Owner Value

par Ben Linders , traduit par Stéphane Wojewoda   le  15 avr. 2015

Le jeu Product Owner Value est un jeu de cartes pour équipes dont l'objectif est de livrer le plus de valeurs possibles. L'équipe apprend à prioriser son backlog, à planifier ses itérations et livrer les résultats. Le jeu permet de parler des principes d'agilité et d'échanger des expériences.

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