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Accueil InfoQ Agile sur InfoQ

  • Plongée dans deux jours d'Agile France 2016

    Agile France 2016 présentait six tracks en parallèle sur deux jours (dont une demi-journée d'open space). InfoQ FR revient sur quelques-unes des sessions autour des tests utilisateurs et du développement (micro-service, API JavaScript pour Minecraft et Elm).

  • .NET Core prévoit d'abandonner project.json

    Microsoft a décidé d'éliminer les fichiers project.json au cours de l'année prochaine et de revenir lentement aux fichiers de style .csproj standard.

  • De l'Agile en Famille

    En tant qu'acteurs d'une entreprise, la probabilité d'avoir touché les pratiques agiles est forte. Mais pourquoi ne pas étendre celles-ci à d'autres univers, comme la maison. Jérôme Carfantan revient sur son parcours d'agilité à la maison lors d'Agile France 2016. InfoQ FR l'a interrogé sur les étapes, difficultés et intérêts qu'il a rencontrés.

  • Meetic, le Release Planning Day

    Dans les pratiques de "Scaling" autour de l'Agile, le Release Planning Day est un rituel de synchronisation périodique des feuilles de route d'une DSI. Meetic revient sur la mise en oeuvre de cette pratique lors d'Agile France 2016 pour expliquer le processus de passage à l'agilité de l'entreprise, le principe du RPD, les avantages, ainsi que les difficultés rencontrées durant le processus.

  • Beyond Budgeting pour Réduire l'Echelle Agile

    Avant de présenter "Unscaling Agile: Beyond budget & process" à Agile France 2016, Samuel Retiere échange avec InfoQ FR sur la transformation agile, les limites du "scaling", les tendances qu'il participe à déployer, le processus de Beyond Budgeting et les limites à dépasser.

  • Des Lego pour Apprendre les Pratiques Techniques

    Expliquer les techniques de craft est compliqué, surtout au plus haut niveau de hiérarchie. La compréhension étant une des clés pour changer l'état d'esprit, et les pratiques techniques un pré requis pour créer du code de qualité, il est important de les expliquer. Mike Bowler a facilité un atelier à l'Agile Games Conference, montrant l'usage des Lego pour expliquer les pratiques techniques.

  • Evénement - Culture Kanban

    Le 29 juin prochain se tiendra le Meetup "Culture Kanban" : une journée dédiée à Kanban et la culture associée, organisée autours de trois tracks. InfoQ FR échange avec l'équipe d'organisation, le French Kanban User Group (FKUG), qui vient de finaliser le programme.

  • Agile France 2016

    Agile France est l’une des rares conférences organisées par une association sans sponsors. Agile France 2016 se tiendra les 16 et 17 juin au Chalet de la Porte Jaune à Vincennes. InfoQ FR échange avec l'équipe d'organisation pour découvrir les grands axes de cette nouvelle édition.

  • L'Agile est Mort – Encore

    Matthew Kern et Miko ont récemment écrit des billets sur le sujet "Agile is Dead". Matthew associe cela à la saturation du consulting agile et au temps de cycle de la mode. Quant à Miko, il fait référence au besoin d'aller plus vite que les approches incarnées par le mouvement agile et de remplacer l'Agile par du DevOps.

  • La Product Conference ou Comment Gérer vos Produits Numériques

    L'intérêt de la gestion de produit n'est plus à démontrer. Pourtant, la diffusion des pratiques reste encore limitée en France, en particulier dans le monde de l'IT classique. Pour y remédier, la première conférence dédiée au Product Management fait son entrée. La Product Conference se tiendra à Paris le 21 juin prochain.

  • ALE 2016 dans 100 jours

    Les conférences sur l'Agilité et le Lean sont plétores sur la plaque européenne. ALE (Agile Lean Europe) entre dans cette catégorie ou presque. ALE est une "unconference", voire une chaoférence, qui cette année aura lieu à Paris du 29 au 31 août 2016.

  • Rédaction d'un Article en Mob-Style

    Durant la première Conférence Mob Programming, un groupe d'auteurs ont expérimenté le mobbing sur l'écriture d'une news pour en expliquer le principe. Voici le résultat.

  • Des Formations Agiles plus Vite, moins Cher, Mieux

    Durant l'Agile Games Conference 2016, Thiagi a partagé techniques et méthodes pour construire des formations agiles plus vite, moins cher et mieux. Pour cela, il s'appuie sur quelques principes simples, des jeux, les 6C. Thiagi échange avec InfoQ FR autour de son parcours, de l'intérêt des jeux dans la formation, ainsi que de la manière de les designer et de mesurer l'effet des formations.

  • Tomas Rybing introduit la Cible - Tableau Kanban orienté Valeur

    Cet article décrit les applications de la cible de tir sous forme de tableau kanban introduit par Tomas Rybing.

  • Créer des Equipes Avancées avec les "Core Protocols"

    InfoQ FR échange avec Richard Kasperowski sur les "Core Protocols", ensemble de pratiques permettant de transformer une équipe en équipe avancée et performante. Richard explique ce qu'est une équipe avancée, pourquoi il est important de construire de telles équipes, ce qu'apportent les Protocoles Clés, le lien avec le modèle de Tuckman et la gestion d'équipe performante en mode distribué.

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