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Android va avoir un compilateur Ahead-Of-Time

par Seth Cousins , traduit par Hadrien Pierart   le  18 juil. 2014

Google a annoncé la nouvelle version de son système d'exploitation Android lors de la Google I/O 2014. Nom de code “L release,” qui contient un changement net d'architecture du système avec un nouveau moteur d'exécution appelé Android RunTime (ART) et qui comporte un compilateur AOT pour remplacer la machine virtuelle Dalvik et son compilateur JIT.

WebIDE : un IDE Web dans Firefox

par Abel Avram , traduit par Philippe Charrière   le  10 juil. 2014

Mozilla a publié dans ses "nightly builds" un IDE pour créer, éditer, exécuter et déboguer des applications Web pour des terminaux et simulateurs de Firefox OS, et planifie de l'étendre à tous les principaux navigateurs sur les appareils mobiles.

Google introduit le "Material Design" à Google I/O

par Abel Avram , traduit par Simon Baslé   le  07 juil. 2014

Google introduit le "Design Matériel" (*Material Design*), un langage visuel incorporant des principes de design pour les interfaces utilisateur sur une multitude d'appareils tels que smartphones, tablettes, ordinateurs et télévisions. Le Material Design vise à fournir des mouvements fluides sur les surfaces tactiles, mais les appareils basés sur la souris et le clavier sont aussi pris en compte.

Dartium arrive sur Android

par Roopesh Shenoy , traduit par Simon Courtois   le  04 juil. 2014

Dart 1.5, sorti fin juin, se concentre sur le développement mobile. Cela inclut une version de Dartium qui fonctionne sur Android ainsi qu'une amélioration de l'éditeur pour supporter le debug d'applications web mobiles créées avec Dart.

Les Fondamentaux du Web et le Kit de Démarrage Web de Google

par Abel Avram , traduit par Nicolas Frankel   le  02 juil. 2014

Google a publié un certain nombre de lignes directrices et de fragments de code réutilisable pour la conception de sites responsive multi-plateformes.

Groovy fonctionne maintenant sur Android

par Abel Avram , traduit par Olivier Gonthier   le  24 juin 2014

Pendant la récente GR8Conf Europe 2014, Cédric Champeau, Senior Software Engineer travaillant sur Groovy pour SpringSource/Pivotal, a effectué un merge en direct de la pull request apportant le support de Groovy sur Android. InfoQ a interviewé Cédric Champeau pour avoir plus de détails sur le sujet et sur le futur de Groovy sur Android.

Android 4.1.1 vulnérable au bug Heartbleed inversé

par Sergio De Simone , traduit par Paul Marois   le  27 mai 2014

Google a annoncé la semaine dernière qu’Android 4.1.1 est sensible au bug Heartbleed d’OpenSSL. Alors qu’Android 4.1.1 est, selon Google, la seule version Android vulnérable à Heartbleed, il demeure des millions de smartphones et tablettes encore en usage.

Matias Duarte, Directeur Design d'Android : Faites des applications pour écrans, pas pour mobiles

par Abel Avram , traduit par Hadrien Pierart   le  29 avr. 2014

Matias Duarte, Responsable du Design Android, a récemment donné une interview sur le design logiciel lors de l'Accel Design Conference 2014, où il a souligné la nécessité d'un changement dans la façon de penser le design logiciel, pour passer d'une multitude d'applications pour différents terminaux à une application pour plusieurs écrans.

Android++ sans aucune restriction hardware, MSBuild, LLVM, GCC et GDB intégré

par Anand Narayanaswamy , traduit par Paul Marois   le  18 avr. 2014

Android++, une extension de développement et de débogage natif pour Visual Studio, a été publié sans aucune restrictions matérielles.

Android Wear, détails sur la Developer Preview

par Abel Avram , traduit par Olivier Gonthier   le  02 avr. 2014 2

Google a annoncé Android Wear, une plateforme ciblant les accessoires portatifs, et a rendu disponible une preview pour les développeurs souhaitant commencer à explorer les nouvelles fonctionnalités ou débuter le développement d'applications spécifiques.

OpenKit ou le retour des Leaderboards Sociaux Multi-Plateformes

par Ralph Winzinger , traduit par Simon Courtois   le  01 avr. 2014

Lorsque OpenFeint a été fermé fin 2012, de nombreux développeurs de jeux iOS et Android se sont retrouvés sans fonctionnalités sociales ni connexion aux réseaux sociaux. Des jeux populaires comme Fruit Ninja, Fieldrunners ou Pocket God ont été affectés. Les créateurs d'OpenFeint ont publié OpenKit, une API de services sociaux multi-plateformes.

Android migre-t-il vers un modèle fermé ?

par Sergio De Simone , traduit par Paul Marois   le  06 mars 2014

Dans une analyse intéressante sur Ars Technica, Ron Amadeo fait valoir que Google est en train de faire évoluer progressivement Android vers un modèle de code source fermé.

Trente ans du Mac d'Apple

par Alex Blewitt , traduit par Patrick Bobo   le  28 févr. 2014

Il y a trente ans, Apple Computer annonçait le Mac d'Apple lors d'un unique passage de la publicité emblématique de 1984, réalisée par Ridley Scott, réalisateur de Bladerunner. Dans celle-ci, le système d'exploitation Macintosh fut révélé et donna au passage le coup d'envoi des systèmes d'exploitation basés sur la GUI.

Statistiques et Astuces pour Android sur OpenSignal

par Martin Monroe , traduit par Patrick Bobo   le  11 févr. 2014

Le site OpenSignal, offre dans un récent rapport sur la Fragmentation visualisée d'Android, des perspectives uniques sur les challenges que présente la création d'applications Android qui fonctionneront de la façon attendue sur les multiples versions actuellement utilisées du système d'exploitation mobile.

Déployer des applications Chrome sur Android&iOS avec Cordova 3.3.0

par Abel Avram , traduit par Olivier Gonthier   le  10 févr. 2014

Les développeurs peuvent maintenant déployer des applications Chrome sur Android et iOS avec Apache Cordova 3.3.0.

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