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Articles sur Book Review rss

Quality Code - Critique du livre et Interview par Srini Penchikala Écrit le 31 mars 2014 "Quality Code - Software Testing Principles, Practices, and Patters", couvre les différents aspects d'un cycle de développement tout en se focalisant sur la livraison de produits de qualité. Stephen Vance examine les pratiques de test dans l'édition de logiciel et parle de techniques de conception telles que la séparation entre l'implémentation et le besoin grâce à de simples exemples de code.

Questions/réponses avec l'Auteur de La Programmation Pour Les Enfants par Ben Linders Écrit le 18 mars 2014 Peter Armstrong a écrit un livre pour les enfants qui veulent apprendre à créer des programmes informatiques. Le livre La Programmation Pour Les Enfants comporte de nombreux exemples que des enfants de 9 à 14 ans peuvent utiliser pour apprendre les bases de la programmation, à l'aide du langage Ruby. Il leur montre aussi comment utiliser les lignes de commande sur un Mac.

Questions/Réponses avec les Auteurs - L'état d'esprit Lean par Tom et Mary Poppendieck par Ben Linders Écrit le 27 févr. 2014 The Lean Mindset est un ensemble de résultats de recherche et d'études de cas sur des entreprises appliquant le Lean dans le développement et la livraison de produit. Un état d'esprit lean, d'après Mary et Tom Poppendieck, consiste à "développer l'expertise de poser les bonnes questions, résoudre les bons problèmes, et faire la bonne chose dans la situation qu'on a entre les mains".

Interview et revue de livre : Javascript Efficace par Nilanjan Raychaudhuri Écrit le 23 sept. 2013 Dans son livre, Effective JavaScript, David Herman expose comment utiliser JavaScript de façon efficace pour écrire des applications plus portables et maintenables. InfoQ s'est entretenu avec l'auteur.

Les bases de données graphe - revue du livre et interview par Srini Penchikala Écrit le 09 août 2013 Le livre sur les bases de données graphes, écrit par Ian Robinson, Jim Webber et Emil Eifrém, couvre les bases de données NoSQL basées sur les graphes et les différentes possibilités disponibles pour stocker des “données connectées” dans le monde réel.

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