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Google publie gRPC, un Framework HTTP/2 RPC pour Microservices

par Abel Avram , traduit par Olivier Gonthier   le  13 mars 2015

Google a rendu open-source gRPC, un framework RPC utilisé en interne pour connecter des microservices. gRPC offre le support de 10 langages, le rendant attractif pour la création de services cloud d'un back-end polyglotte, servant des applications mobiles.

Fastlane : Déploiement Continu sur iOS

par Sergio De Simone , traduit par Simon Courtois   le  12 mars 2015

Fastlane est un ensemble d'outils visant à automatiser le processus de publication sur iOS et à fournir un "processus complet de Déploiement Continu" qui peut être lancé par une simple commande. Voici l'interview de son créateur, Felix Krause.

Realm : une alternative à SQLite pour Android

par Roopesh Shenoy , traduit par Chris Woodrow   le  10 févr. 2015

Realm est une base de données, orientée objets, open source, destinée aux mobiles. La version Android, sortie en septembre 2014, moins de 3 mois après la version iOS, se dote d'une API fortement typée et fluent.

GapDebug, Outil de Debug Mobile pour PhoneGap et Cordova, publié en Beta Publique

par Sergio De Simone , traduit par Simon Courtois   le  29 août 2014

Genuitec a annoncé une beta publique de GapDebug, un outil gratuit de debug pour les applications mobiles hybrides créées avec le SDK Cordova/PhoneGap. GapDebug intègre des versions de Safari Webkit Inspector et Chrome Dev Tools pour offrir une expérience de debug intégrée sous Windows et OS X.

Android va avoir un compilateur Ahead-Of-Time

par Seth Cousins , traduit par Hadrien Pierart   le  18 juil. 2014

Google a annoncé la nouvelle version de son système d'exploitation Android lors de la Google I/O 2014. Nom de code “L release,” qui contient un changement net d'architecture du système avec un nouveau moteur d'exécution appelé Android RunTime (ART) et qui comporte un compilateur AOT pour remplacer la machine virtuelle Dalvik et son compilateur JIT.

Les Fondamentaux du Web et le Kit de Démarrage Web de Google

par Abel Avram , traduit par Nicolas Frankel   le  02 juil. 2014

Google a publié un certain nombre de lignes directrices et de fragments de code réutilisable pour la conception de sites responsive multi-plateformes.

PhoneGap 3.5.0 ne supporte plus iOS 5 et ne supportera pas WP 7

par Abel Avram , traduit par Nicolas Frankel   le  16 juin 2014

Cordova/PhoneGap 3.5.0 ne supporte plus iOS 5, la version 3.6.0+ ne supportera pas WP 7, et les mises à jour seront dans le futur délivrées par npm.

Apple annonce le SDK iOS 8

par Sergio De Simone , traduit par Olivier Gonthier   le  13 juin 2014

Lors de sa WorldWide Developer Conference, Apple a annoncé son nouveau système d'exploitation mobile, iOS 8, en plus de nouveaux SDKs et outils de développement. Plus de 4 000 nouvelles APIs sont annoncées, incluant des frameworks comme HealthKit, HomeKit, CloudKit, et l'amélioration des capacités de la plateforme de jeux.

Ressources pour apprendre Swift

par Sergio De Simone , traduit par Eric Bellemon   le  11 juin 2014

La présentation par Apple de Swift, un nouveau langage de programmation pour OS X et la plateforme iOS, a créé de l'intérêt dans la communauté des développeurs. Voici une liste de ressources pour commencer avec ce langage.

Apple annonce Swift, un langage haut niveau pour iOS et OSX

par Alex Blewitt , traduit par Olivier Gonthier   le  05 juin 2014 2

Apple a annoncé à l'occasion du WWDC 2014, la disponibilité en beta d'un nouveau langage, Swift, qui sera disponible officiellement avec le lancement d'iOS8 et d'OSX Yosemite plus tard dans l'année. Swift est un langage de programmation haut-niveau, familier aux développeurs JavaScript, mais compilé avec LLVM pour produire du code exécutable à hautes performances pour les plateformes OSX et iOS.

Apple améliore le Déploiement et la Gestion des appareils iOS pour les Entreprises et l'Education

par Sergio De Simone , traduit par Patrick Bobo   le  07 avr. 2014

Apple a récemment annoncé des changements dans ses Programmes d'Enregistrement et d'Achat en Volume d'Appareils, dans le but d'améliorer le déploiement à grande échelle des appareils iOS.

OpenKit ou le retour des Leaderboards Sociaux Multi-Plateformes

par Ralph Winzinger , traduit par Simon Courtois   le  01 avr. 2014

Lorsque OpenFeint a été fermé fin 2012, de nombreux développeurs de jeux iOS et Android se sont retrouvés sans fonctionnalités sociales ni connexion aux réseaux sociaux. Des jeux populaires comme Fruit Ninja, Fieldrunners ou Pocket God ont été affectés. Les créateurs d'OpenFeint ont publié OpenKit, une API de services sociaux multi-plateformes.

Trente ans du Mac d'Apple

par Alex Blewitt , traduit par Patrick Bobo   le  28 févr. 2014

Il y a trente ans, Apple Computer annonçait le Mac d'Apple lors d'un unique passage de la publicité emblématique de 1984, réalisée par Ridley Scott, réalisateur de Bladerunner. Dans celle-ci, le système d'exploitation Macintosh fut révélé et donna au passage le coup d'envoi des systèmes d'exploitation basés sur la GUI.

Statistiques et Astuces pour Android sur OpenSignal

par Martin Monroe , traduit par Patrick Bobo   le  11 févr. 2014

Le site OpenSignal, offre dans un récent rapport sur la Fragmentation visualisée d'Android, des perspectives uniques sur les challenges que présente la création d'applications Android qui fonctionneront de la façon attendue sur les multiples versions actuellement utilisées du système d'exploitation mobile.

Déployer des applications Chrome sur Android&iOS avec Cordova 3.3.0

par Abel Avram , traduit par Olivier Gonthier   le  10 févr. 2014

Les développeurs peuvent maintenant déployer des applications Chrome sur Android et iOS avec Apache Cordova 3.3.0.

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