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YouTube utilise son lecteur HTML5 par défaut
YouTube avait lancé une version expériementale d'un lecteur vidéo HTML5 en janvier 2010. Après 5 ans de travail en collaboration avec les navigateurs et la communauté, ils ont officiellement annoncé que cette version HTML5 du lecteur vidéo est maintenant fournie par défaut pour certains navigateurs, éloignant ainsi leur précédent lecteur basé sur Adobe Flash.
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TechDays 2015, Jour 1 : un parcours possible
Dans deux semaines, du mardi 10 au jeudi 12 février, se tiendront les TechDays, la grande conférence annuelle organisée par Microsoft. Grande au sens de l'affluence, environ 20 000 personnes, mais aussi en termes de talks et de sessions, avec jusqu'à 18 tracks en parallèle.
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Le Transpiler JavaScript 6to5 accélère
Le transpiler JavaScript 6to5 s'est grandement amélioré ces 6 derniers mois, depuis sa création, dépassant la compatibilité ECMAScript 6 du transpiler de Google Traceur. Les développeurs peuvent maintenant écrire du code ES6 et laisser 6to5 générer le code ES5 valide pour les navigateurs actuels. 6to5 a récemment intégré l'équipe de leur concurrent esnext.
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L'API Atom 1.0 est stable
L'équipe d'Atom a annoncé la sortie dans une pré-version stable de l'API de l'éditeur.
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Nouvelle version d'Ember avec Handlebars 2.0 : vers HTMLBars, un nouveau système de templating
Ember.js vient de publier la version 1.9 qui apporte le support d'Handlebars 2.0, ainsi que des améliorations de performances et l'introduction d'HTMLBars pour Ember 1.10 beta.
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Firefox 34 désactive SSLv3 par défaut et apporte de nouvelles implémentations HTML5
Mozilla a publié la semaine dernière Firefox 34, qui contient des changements importants comme la désactivation de SSLv3 par défaut, WebIDE et l'implémentation de l'ECMAScript 6 WeakSet.
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Le WHATWG standardise les Web Streams
Après plus d'un an de gestation sur GitHub, le projet Streams vient d'être adopté par le WHATWG dans un effort de standardisation d'une API de streaming web. Ce projet est mené par Domenic Denicola, qui est aussi à l'origine du travail sur les promesses qui fait actuellement partie d'ECMAScript 6.
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Quelques détails sur AngularJS 2.0
Lors de la conférence ng-europe à Paris, l'équipe Angular a donné quelques détails sur la future version, Angular 2.0. Cette dernière s'éloigne clairement de la version 1.X et élimine une grande partie de l'architecture actuelle. Angular 2.0 est basé sur un nouveau langage appelé AtScript.
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Les modules ECMAScript 6, au delà de CommonJS et AMD
Dr. Axel Rauschmayer a annoncé la version finale de la syntaxe des modules ECMAScript 6 (ES6). Selon lui, le but des modules ES6 est de créer un format avec lequel les utilisateurs de CommonJS et d'AMD sont familiers, et qu'en l'intégrant au langage, l'on puisse aller plus loin qu'AMD et CommonJS.
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AngularJS 1.3 améliore les formulaires HTML
La prochaine mise à jour d'AngularJS 1.3 se concentre sur l'amélioration des opérations de formulaires. Bien que cette version apporte de vraies solutions, pour certains développeurs, la migration pourrait ne pas être automatique.
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NPM atteint la 2.0, ajoute la Gestion de Modules Privés Node.js et Plus Encore
Le gestionnaire de paquetages standard pour Node.js, npm, a atteint la version 2.0. Parmi les nouvelles fonctionnalités de npm, les paquetages périmétrés promettent de rendre plus aisé la gestion des modules privés Node.js, comme s'ils faisaient partie du référentiel public. La nouvelle version marque également l'introduction d'un nouveau processus de livraison et offre une fiabilité accrue.
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Ember 1.7 amène les paramètres de requête à la communauté
Alex Navasardyan a annoncé la publication d'Ember.js 1.7, qui inclut le support des query parameters, des routes imbriquées et de nombreuses corrections de bugs.
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ORTC et le futur de WebRTC
La première spécification stable de ORTC (Object RTC) est disponible. Quel va être son impact sur WebRTC ?
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Firefox 31 disponible avec de nouvelles fonctionnalités ECMAScript 6
Mozilla vient de publier Firefox 31, qui contient de nouvelles implémentations d'ECMAScript 6, un détecteur de sites malveillants et de nouvelles fonctionnalités pour les développeurs de jeux.
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Dart 1.1 pousse ses performances encore plus loin
Dart 1.1, publié il y a peu, améliore les performances du compilateur dart2js et apporte un meilleur support du développement côté serveur. Le langage en lui-même évolue peu.