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Q&R : Russell Healy et getKanban 5.0

par Stéphane Wojewoda le  18 août 2015

Russell Healy nous dévoile quelques coulisses de getKanban 5.0 et la suite.

Sortie de getKanban V5.0

par Stéphane Wojewoda le  31 juil. 2015

getKanban est de nouveau disponible à la vente en version 5.0. Petit rappel et tour d'horizon de ce serious game introduisant Kanban dans une chaîne de production logiciel.

Introduction au Kanban en Flèche

par Savita Pahuja , traduit par Stéphane Wojewoda   le  24 juil. 2015

Tomas Rybing partage le concept du tableau kanban personnalisé "en flèche". La Flèche s'appuie sur une pyramide de priorisation. Elle est la visualisation du backlog combinée au tableau kanban qui matérialise le processus de travail.

Déroulé d'un Lego Flow Game

par Savita Pahuja , traduit par Stéphane Wojewoda   le  09 juil. 2015

En termes de facilitation sur les gestions de flux, Joe Mcgrath, scrum master et coach, explique le Lego Flow Game dans un billet récent.

Pratiques RH au service de l'Agilité

par Savita Pahuja , traduit par Stéphane Wojewoda   le  15 juin 2015

David Dame, coach organisationnel et agent de transformation agile d'entreprise, décrit les engagements pour le passage à l'échelle de l'agile dans le contexte des pratiques RH.

Le Kanban Day 2015 expliqué par l'Orga

par Stéphane Wojewoda le  26 mai 2015

Le premier Kanban Day a lieu le 28 mai 2015. Son objectif : permettre à tous d'appréhender les apports de Kanban dans l'IT et en dehors. InfoQ FR, partenaire de l'évènement, échange avec les organisateurs sur les pourquoi et l'écosystème.

Utiliser le concept "Worse is better" en Agile et en Lean

par Ben Linders , traduit par Patrick Bobo   le  27 avr. 2015

Avoir moins de fonctionnalités peut engendrer un meilleur produit, d'après le concept "Worse is Better" décrit il a 25 ans par Richard P. Gabriel. Selon Kevlin Henney et Frank Buschmann, nous pouvons nous inspirer de ce concept pour le développement et l'architecture en agile et en lean.

Gérer les attentes des méthodes Agiles

par Ben Linders , traduit par Chris Woodrow   le  23 avr. 2015

Interview de Gill Zilberfeld sur la façon de gérer les attentes qu'ont les organisations sur les méthodes agiles, la manière d'éviter les malentendus, les bonnes idées et bonnes pratiques issues de l'agilité et sur ce que nous réserve le futur.

Equilibrer Expérimentations et Livraisons dans le Développement Produit

par Ben Linders , traduit par Patrick Bobo   le  24 avr. 2014

L'expérimentation en utilisant le lean startup peut vous aider à apprendre de vos clients et à découvrir quelles fonctionnalités et quels produits seront rentables. Cependant, la valeur provient de la création de produits et de leur livraison aux clients. Vous devez trouver un moyen d'équilibrer l'expérimentation et la livraison.

Le MVP comme outil d'apprentissage

par Danny Ackerman , traduit par Sébastien Letélié   le  04 oct. 2013

Un minimum viable product (MVP) n'est pas destiné à créer un produit plus petit et moins cher mais à démarrer le processus d'apprentissage et à tester le business model.

La seconde Conférence Lean Kanban en France aura lieu le 3 et 4 Octobre 2013 à Paris

par Dimitri Baeli le  09 sept. 2013

La conférence Lean Kanban France vous accueille cette année encore à Paris avec un programme exceptionnel. Plus de 35 orateurs venant du monde entier vous feront découvrir les bases, les retours d'expériences et les dernières innovations de la communauté Lean Kanban Internationale.

Analyse du sondage VersionOne 2012 State of Agile Survey

par Craig Smith , traduit par Gael Luisier   le  27 août 2013

VersionOne a récemment publié les résultats de leur sondage de 2012 sur le développement des méthodes agiles et il s'est encore une fois avéré un excellent indicateur des tendances de l'adoption de l'agilité.

Eliminer le Gaspillage de votre Backlog grâce au Jeu des Priorités

par Ben Linders , traduit par Grégory Weinbach   le  12 août 2013

Le jeu des priorités permet de rendre gérable de grands backlogs. Michael Franken en a fait la démonstration à GOTO Amsterdam 2013 en demandant à l'auditoire de participer en jouant le rôle des Product Owners et des autres parties prenantes du projet, en créant et priorisant le backlog et en en éliminant tout ce qui était inutile.

Etat de l'art de l'univers Lean Kanban par David J. Anderson

par Vikram Gupta , traduit par Dimitri Baeli   le  11 juil. 2013

Lors de la conférence Lean Kanban North America (LKNA) qui s'est déroulée à Chicago au mois de Mai 2013, David J. Anderson ré-inventeur de Lean Kanban a présenté un état de l'art.

L'agilité étouffe-t-elle les introvertis ?

par Todd Charron , traduit par Yann-Erwan Perio   le  23 mai 2013 1

Depuis des années, l'agilité encourage les équipes à travailler ensemble, de façon collaborative, en open space, et incite les développeurs à programmer en binôme ("pair programming"). Récemment néanmoins, ces types de pratiques ont été vivement critiquées.

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