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Android Studio 2.0 Beta presque stable améliore l'Exécution Instantanée, l'Emulateur, l'Indexation

par Sergio De Simone , traduit par Nicolas Frankel   le  22 févr. 2016

Après avoir atteint le canal canari il y a quelques mois, Android Studio entre maintenant en bêta. Android Studio 2.0 beta améliore la fonctionnalité d'exécution instantanée, l'indexation des applications et arbore un tout nouvel émulateur.

Swift dépasse Objective-C dans l'index TIOBE

par Alex Blewitt , traduit par Slim Ouertani   le  27 janv. 2016

Swift dépasse Objective-C dans l'index TIOBE, un classement internet sur les langages de programmation et basé sur une variété de sources.

Perfect vise à apporter Swift côté Serveur

par Sergio De Simone , traduit par Nicolas Frankel   le  21 janv. 2016

Perfect permet d'utiliser le langage Swift d'Apple pour créer des applications Web de niveau entreprise, aux dires de la startup canadienne PerfectlySoft Inc. Alors qu'Apple a récemment libéré Swift en Open Source, Perfect promet de soutenir le développement multi plateformes à travers de multiples plateformes, y compris OS X, Linux, Windows, iOS, Android.

V-Play pour le développement Cross-platform d'App Mobile Native sur base Qt

par Sergio De Simone , traduit par Stéphane Wojewoda   le  16 nov. 2015

V-Play est une application de développement cross-platform desktop et mobile basée sur Qt. V-Play vise à faciliter la création d'apps en utilisant du JavaScript et QML, le langage déclaratif de Qt 5. V-Play supporte iOS, Android, WindowsPhone, BlackBerry et les autres plateformes mobile. InfoQ a échangé avec Christian Feldbacher, CEO & Co-Founder de V-Play.

Twitter annonce Fastlane comme élément de Fabric pour le Déploiement Continu sur Mobile

par Sergio De Simone , traduit par Stéphane Wojewoda   le  04 nov. 2015

Lors de sa conférence Flight 2015, Twitter a annoncé que Fastlane a été intégré à Fabric, la plateforme de développement mobile de Twitter. Twitter rend également Fastlane disponible pour Android, à l'origine développé par Felix Krause pour iOS.

Atomic : un Designer d'Interface Utilisateur pour Web, Android et iOS

par Abel Avram , traduit par Stéphane Wojewoda   le  02 nov. 2015

Atomic est un designer d'interface utilisateur embarqué dans un navigateur. Sans écrire de code, les concepteurs d'application peuvent l'utiliser pour montrer une ébauche de l'interface de l'application, ainsi que son comportement à l'exécution de certaines commandes.

LinkedIn publie QARK pour révéler les Failles de Sécurité dans les Apps Android

par Abel Avram , traduit par Nicolas Frankel   le  07 sept. 2015

LinkedIn a publié récemment en Open Source QARK, un outil d'analyse statique ayant pour but de découvrir les failles de sécurité potentielles existantes dans les applications Android écrites en Java.

Amazon introduit un nouveau modèle de monétisation pour les Apps Android

par Sergio De Simone , traduit par Stéphane Wojewoda   le  04 sept. 2015

Amazon vient de lancer un nouveau modèle de monétisation des applications mobiles nommé Amazon Underground et lié à son app store. Ce nouveau modèle propose des applications “vraiment gratuites” pour les clients et rémunère les développeurs sur le temps d'utilisation.

IBM est en train de rendre Open Source 50 Projets

par Abel Avram , traduit par Slim Ouertani   le  25 août 2015

IBM a annoncé l’ouverture de son nouveau portail web appelé developerWorks Open, réunissant divers projets passés open source. Ses projets couvrent de nombreux domaines tels que Analytics, Cloud, IoT, Mobile, Sécurité, Social, Watson et autres. Jusqu'ici, IBM a ouvert le code source d'environ 30 projets, prévoyant d'augmenter ce nombre jusqu'à 50 d'ici la fin de l'année.

Android Marshmallow arrive avec le SDK 6.0 et l'API 23

par Abel Avram , traduit par Nicolas Frankel   le  24 août 2015

Google a dévoilé que lorsqu'il s'agit d'Android, M signifie Marshmallow. Ils ont également introduit le 6.0 SDK Android fourni avec Android Studio, ou en téléchargement séparé qui peut être utilisé avec un AGL différent.

Google apporte la Conception Contexturelle à CSS, HTML et JavaScript

par Sergio De Simone , traduit par Nicolas Frankel   le  13 juil. 2015

La Conception Contexturelle Légère (MDL) de Google a pour objectif d'activer le look and feel conception contexturelle pour les sites web. La conception contexturelle est un langage visuel qui est standard sur Android et que Google propose de manière transversale aux plateformes.

Comment améliorer la Performance des Apps Android

par Sergio De Simone , traduit par Nicolas Frankel   le  23 juin 2015

La performance est la clé des apps mobiles. Voici un aperçu du matériel de formation disponible pour améliorer la performance des apps Android, ainsi que quelques conseils et techniques à appliquer.

Google présente le Verrou Intelligent pour les Mots de passe

par Abel Avram , traduit par Nicolas Frankel   le  12 juin 2015

Google a annoncé à I/O 2015 la Plateforme d'Identité Google, une collection d'outils et d'APIs pour la gestion d'identités et la prise en charge de l'authentification et de l'autorisation pour Android, iOS et les applications web.

Les Apps Android sont maintenant passées en Revue par des Outils et des Humains

par Abel Avram , traduit par Nicolas Frankel   le  12 mai 2015

Google a discrètement introduit un processus de revue d'apps qui vérifie les violations de politique des nouvelles apps ou des mises à jour. Ce processus utilise des outils automatisés et parfois des auditeurs humains, ce qui ajoute un délai de quelques heures dans le processus de publication.

Les sites compatibles Mobile sont maintenant favorisés par Google Search

par Abel Avram , traduit par Hadrien Pierart   le  23 avr. 2015

Depuis le 21 avril 2015, Google a changé son algorithme de recherche en provenance de terminaux mobiles pour favoriser la remontée de sites optimisés pour les smartphones. Ce changement affecte toutes les langues et aura "un impact significatif sur tous nos résultats de recherches" selon Google.

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