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Apple annonce le SDK iOS 8
Lors de sa WorldWide Developer Conference, Apple a annoncé son nouveau système d'exploitation mobile, iOS 8, en plus de nouveaux SDKs et outils de développement. Plus de 4 000 nouvelles APIs sont annoncées, incluant des frameworks comme HealthKit, HomeKit, CloudKit, et l'amélioration des capacités de la plateforme de jeux.
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Ressources pour apprendre Swift
La présentation par Apple de Swift, un nouveau langage de programmation pour OS X et la plateforme iOS, a créé de l'intérêt dans la communauté des développeurs. Voici une liste de ressources pour commencer avec ce langage.
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Apple annonce Swift, un langage haut niveau pour iOS et OSX
Apple a annoncé à l'occasion du WWDC 2014, la disponibilité en beta d'un nouveau langage, Swift, qui sera disponible officiellement avec le lancement d'iOS8 et d'OSX Yosemite plus tard dans l'année. Swift est un langage de programmation haut-niveau, familier aux développeurs JavaScript, mais compilé avec LLVM pour produire du code exécutable à hautes performances pour les plateformes OSX et iOS.
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Android 4.1.1 vulnérable au bug Heartbleed inversé
Google a annoncé la semaine dernière qu’Android 4.1.1 est sensible au bug Heartbleed d’OpenSSL. Alors qu’Android 4.1.1 est, selon Google, la seule version Android vulnérable à Heartbleed, il demeure des millions de smartphones et tablettes encore en usage.
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Firefox OS 1.3 ajoute de Nouvelles Fonctionnalités pour les Développeurs Mobiles
Mozilla a annoncé que la nouvelle version de Firefox OS était disponible pour ses partenaires. Cette mise à jour inclut de nombreuses fonctionnalités pour les utilisateurs comme pour les développeurs. La nouvelle version du système d'exploitation est déjà disponible sur le dernier téléphone de ZTE, le ZTE Open C.
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Tester les applications PhoneGap sur appareils mobiles sans SDK, compilation ou signature du code
PhoneGap vient de sortir PhoneGap Developer App, un outil qui permet de tester les applications au cours du développement, en contournant le SDK ainsi que le besoin de compiler et de signer le code. LiveReload avec GapReload offre les mêmes fonctionnalités.
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Solution de Tests "Périphériques en tant que service" pour Android/iOS
Une solution de tests "Périphériques en tant que service" pour Android/iOS.
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Matias Duarte, Directeur Design d'Android : Faites des applications pour écrans, pas pour mobiles
Matias Duarte, Responsable du Design Android, a récemment donné une interview sur le design logiciel lors de l'Accel Design Conference 2014, où il a souligné la nécessité d'un changement dans la façon de penser le design logiciel, pour passer d'une multitude d'applications pour différents terminaux à une application pour plusieurs écrans.
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Android++ sans aucune restriction hardware, MSBuild, LLVM, GCC et GDB intégré
Android++, une extension de développement et de débogage natif pour Visual Studio, a été publié sans aucune restrictions matérielles.
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Apple améliore le Déploiement et la Gestion des appareils iOS pour les Entreprises et l'Education
Apple a récemment annoncé des changements dans ses Programmes d'Enregistrement et d'Achat en Volume d'Appareils, dans le but d'améliorer le déploiement à grande échelle des appareils iOS.
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Android Wear, détails sur la Developer Preview
Google a annoncé Android Wear, une plateforme ciblant les accessoires portatifs, et a rendu disponible une preview pour les développeurs souhaitant commencer à explorer les nouvelles fonctionnalités ou débuter le développement d'applications spécifiques.
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OpenKit ou le retour des Leaderboards Sociaux Multi-Plateformes
Lorsque OpenFeint a été fermé fin 2012, de nombreux développeurs de jeux iOS et Android se sont retrouvés sans fonctionnalités sociales ni connexion aux réseaux sociaux. Des jeux populaires comme Fruit Ninja, Fieldrunners ou Pocket God ont été affectés. Les créateurs d'OpenFeint ont publié OpenKit, une API de services sociaux multi-plateformes.
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Android migre-t-il vers un modèle fermé ?
Dans une analyse intéressante sur Ars Technica, Ron Amadeo fait valoir que Google est en train de faire évoluer progressivement Android vers un modèle de code source fermé.
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Cordova 3.4 supporte Firefox OS
Bien qu'un peu éloigné de leur approche initiale HTML5 pure du développement, Mozilla s'est lancé dans le support de Firefox OS pour Cordova. Cela est maintenant chose faite avec la dernière version Cordova 3.4.0.
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Trente Ans du Mac d'Apple
Il y a trente ans, Apple Computer annonçait le Mac d'Apple lors d'un unique passage de la publicité emblématique de 1984, réalisée par Ridley Scott, réalisateur de Bladerunner. Dans celle-ci, le système d'exploitation Macintosh fut révélé et donna au passage le coup d'envoi des systèmes d'exploitation basés sur la GUI.