
FlexでXMLやJSONを扱う
プラットフォームは、相互運用性が必要である。この記事では、Flexと、JSONやXMLとの相互運用性を検討する。E4Xライブラリを使用した、チャートやグリッドコンポーネントへのXMLのマッピングを取り扱う。また、JSONメッセージをデコードするために、as3coreライブラリの使用についてもデモする。

プラットフォームは、相互運用性が必要である。この記事では、Flexと、JSONやXMLとの相互運用性を検討する。E4Xライブラリを使用した、チャートやグリッドコンポーネントへのXMLのマッピングを取り扱う。また、JSONメッセージをデコードするために、as3coreライブラリの使用についてもデモする。

多くの場合、テクノロジーを変えるための最大の難所は、言語のシンタックスの違いにあります。この新しい記事では、Flexの基盤を作るActionscriptの移行ガイドを提供します。
Amethystは、Adobe Flash プラットフォーム向けのフィーチャ満載のVisual Studio IDE である。FlexとAIRアプリケーションのドラッグアンドドロップ設計、エディティングとデバッグをサポートする。エディティングとデバッグのために、 Flash IDEプロジェクトもロードできる。
Greystripe は Adobe の協力の下,Android,iPhone,iPad 他のモバイル Web プラットフォームを対象としてインタラクティブなリッチメディア広告ソリューションを提供する,と 発表した。提供されるサービスには,Flash プラグインが提供されない iPhone などのモバイル機器をターゲットとした,Flash の広告を HTML 5 に変換する技術に関連するものも含まれる。
Maxの初日において、AdobeはFlashプラットフォームが数々のモバイル上で使えるようになると発表した。幅広いデバイスでFlashが使えるようになるということは、Flash / Flex開発者コミュニティにとって重要な前進である。
InfoQは今年のはじめに、FlashとAIRのデバッガであるArthropodについてレポートした。今回紹介するDe MonsterDebuggerもFlash、Flex、そしてAIRのデバッガであり、今年になってリリースされた。
Flash/ActionScriptを使っている開発者の多くが開発ツールにSilverlight/C#のような機能が欲しいと訴えている。ソースコードをSWFファイルなどへコンパイル可能なマルチプラットフォーム言語haXeが、AS3に足りないものを提供してくれそうだ。
Gorilla Logic社は、 FlexMonkey バージョン1.0の最初の製品リリースを発表した。FlexMonkeyは、FlexおよびAIRアプリケーションに向けたオープンソースのテスティングツールであり、Flexユーザ インタフェース機能のキャプチャ、リプレイ、検証機能を提供している。
RIAベースのウェブサイトを構築する方法は数多くある。特にFlashサイトはリッチメディアコンテンツに関心のあるビジネスあるいは個人の関心の的になっている。FosfrはフルFlashサイトを作るためのActionScript 3向けのフレームワークだ。InfoQはFosfrの作者であるJeff DePascale氏にインタビューをおこなった。