Windows Phone、Android、iOSでの統一されたハードウェアアクセス
Android、iOSへのC#コンパイラを提供しているXamarinは、ハードウェアへのアクセスを標準化することにより、モバイルデバイスコードを移植しやすくしている。彼らの抽象化レイヤであるXamarin.Mobileは、連絡先、位置情報、通知などに同じコードをそれぞれのデバイスで使用することができる。
Android、iOSへのC#コンパイラを提供しているXamarinは、ハードウェアへのアクセスを標準化することにより、モバイルデバイスコードを移植しやすくしている。彼らの抽象化レイヤであるXamarin.Mobileは、連絡先、位置情報、通知などに同じコードをそれぞれのデバイスで使用することができる。
JetBrains は初の Objective-C IDE である AppCode 1.0 をリリースした。Mac OSX 10.5 以上で動作する。Apple Developer Tools のインストールが必要(シミュレータや開発用ヘッダにアクセスするため)だが,それよりも高度なリファクタリングや問題コード検出の機能を備えている。30日間の試用版と12月31日までの割引ライセンスがある。
Sync Framework Toolkitは Sync Framework 2.1の上に作られており、ODataを使ってどんなプラットフォームあるいはクライアントとも同期できる。その中には、 Windows Phone 7, Silverlight, Windows Mobile, iPhone, iPad, Blackberry, Android デバイス, HTML5を使ったあらゆるブラウザが含まれる。
Windows Azure Toolkits for Windows PhoneとiOSに加えて、新しいツールキットでマイクロソフトは、Android SDKとEclipseでアプリケーション開発することができるAndoroidを追加した。
InfoQは、Seattle Mobile Developer HackathonでEd Schmidt氏と話した。彼はいかに開発者は、モバイル アプリケーション開発の準備をすべきかについて、彼の見解と彼が考える業界のトレンドについて話してくれた。
InfoQ は先日,MonoCross プロジェクトの Scott Olson 氏にインタビューを行った。MonoCross プロジェクトはクロスプラットフォームのモバイル開発フレームワークで,.NET と Mono 技術を組み合わせて使用する。
.NET/Monoエコシステムにおけるプラットフォームの分岐問題に取り組む試みとして、Microsoftはーと呼ばれる拡張機能を開発中である。このツールによって、単一のコンパイルされたライブラリが .NET 4.0, Silverlight, Xbox 360, Windows Phone 7 で走る。Microsoftは MonoTouch とMonoDroidのサポートを追加しようとMonoに取り組んでいる。
最近リリースされた Windows Azure Toolkit for Windows Phone 7に続く形で、マイクロソフトは、2011年5月9日にAppleのiOSで開発が可能なバージョンと、翌月中にAndroidバージョンをリリースする計画をアナウンスした。