XamarinのMono for Androidに新しくビジュアルデザイナが含まれる
Xamarinは、彼らのMono for Android開発ツールをVisual StudioやMonoDevelopに統合するビジュアルデザイナを発表した。
Xamarinは、彼らのMono for Android開発ツールをVisual StudioやMonoDevelopに統合するビジュアルデザイナを発表した。
Monoは出発点に戻っている。Miguel de Icaza 氏と彼の開発者は、今では The Attachmate Groupの一部であるSUSEとの合意により、Monoと全ての関連製品の開発を続ける、全ての法的権利を有している。
今週始め Mono プロジェクトは,OSX 用 Mono パッケージのリリースと,MonoMac ライブラリとテンプレートの更新を実施した。これによって Apple の App Store を経由して配布可能な,自己完結型の Mono アプリケーションの生成が可能になる。
MonoDroidはMono仮想マシンすべてをAndroidにもたらし、.NET開発者がGoogleのモバイルOS用のアプリケーションを書くことを可能にする。そしていまや開発者はiOS、Android、Windows Phone 7を対象としたアプリケーションをつくることができる。
MonoDevelopは、MicrosoftのF#言語をサポートする3番目IDEとなった。EclipseIDE上では、.NETサポートは、本質的に死んでおり、WebMatrixは、アマチュア開発者をターゲットにしている状況で、今後もちゃんとサポートを期待できる最後のIDEになりそうである。
Miguel de Icaza 氏は先週,2010 年 7 月の GitHub への移動以降 Novel において,Mono チームが行った全作業をリストアップした長い記事を発表した。最近の作業は,大部分が F# や IronPython,IronRuby,UnityScript など,先日オープンソースとして公開された言語に関連している。
Apple の iPad タブレット発表からまだ 24 時間も経っていないが,MonoTouch チームは iPad 用 .NET アプリケーション開発を目的とする MonoTouch 1.9 のアルファ版をリリースした。
MonoDevelopは、Linux、Mac OS X、そしてWindowsをサポートする初めての.NET向けクロスプラットフォームIDEになった。
F#は公式にはまだ研究プロジェクトに過ぎないが、この言語をめぐる熱狂に弱まる気配はない。今日の総まとめでは、F#の最新事情をザッと見てみる。
Microsoft Officeのデベロッパは、COM自動化を使えばOfficeでほとんど何でも制御できるという機能を長い間にわたって自慢してきた。しかし、ほとんど気付かれることなくOpenOfficeのデベロッパはいくつかの切り札を隠し持っている。