Googleの分散処理技術(マルレク2006 第1回より)
Web2.0 に対する関心は、引き続き高いものがあります。 ただ、その関心は、新しいビジネス・モデルと、プログラミング・スタイルの二つの分野に集中しているように思えます。 今回のセミナーでは、Google のサービスの基礎である分散処理技術に注目します。
作者 Mark Levison, 翻訳者 編集部 投稿日 2008年4月2日 午前6時35分
Danube Technologiesは、ScrumWorks Proの3.0(source)をリリースした。それが最後に語られたのは2007年8月(参考記事・英語)のことである。ScrumWorks Proは、Agile Project Managementツールである。それぞれの反復やリリース全体を通じて、チームの進行をトラックする。Danube Technologiesの最高技術責任者であるVictor Szalvay氏(source)によると、感覚およびユーザビリティーの改善こそが、このリリースで重点的に取り組んだ分野の1つだということである。多くのUIの改良点に含まれるものには以下のものがある。
Victor氏の意見では、最も重要な変更はおそらくMySQLに対するサポートであり、エンタープライズカスタマーが内蔵データベース以上のものを必要としているさらに大規模なデプロイメントに拡大縮小することを望んでいる。

New Tabbed Editors

Sprint Detail View
ScrumWorks Proは、デスクトップおよびWebクライアントを提供する。デスクトップはフル機能装備であり、Webクライアントはタスクの状態や見積もり更新のス プリントのビューを提供する。サーバコンポーネントはWindows XP/Vista/2003 Server、Mac OS X 10.4.2+およびLinuxで実行され、デスクトップクライアントはWindows XP/Vista、Mac OS X 10.4.2+およびLinux KDEをサポートする。
原文はこちらです:http://www.infoq.com/news/2008/03/ScrumWorksPro_3
Web2.0 に対する関心は、引き続き高いものがあります。 ただ、その関心は、新しいビジネス・モデルと、プログラミング・スタイルの二つの分野に集中しているように思えます。 今回のセミナーでは、Google のサービスの基礎である分散処理技術に注目します。
Jean Tabaka氏の書いた書籍では、会議などのチーム活動において、ファシリテーションの手法とツールについて具体的かつ実践的に説明しています。8/8(金)、Agile2008の最終日の朝のセッションでは、Jean Tabaka氏自身が本の内容をベースとしたセッションを行いました。
Agile2008の4日目となる8/6(木)の8:30から、Hubert Smits氏による「ゲーム・デザイン・ワークショップ」がおこなわれました。ゲームと言っても単なる遊びではなく、「フレームゲーム」と呼ばれる、グループでの情報収集や意志決定、また教育やトレーニングの教材として使えるいろいろなゲームです。
eBayが日々挑んでいる主要なアーキテクチャの勢力は、スケーラビリティです。これはアーキテクチャや設計に関するあらゆる意思決定を特徴づけたり、駆り立てたりします。
Bean Validationフレームワークの初期ドラフトに関する以前の記事に続き、InfoQは専門家グループが求めているコミュニティの関与と提案について理解を深めるため、Emmanuel Bernard氏と対談しました。
ポーカーは他のトピックにも広く適用できるような数少ない教えを私にもたらしてくれたと信じています。実際私はソフトウェアを開発すればするほど、これら二つの仕事は非常に似ていると言う確信の度合いを深めています。
恒例の「バーチャルパネルセッション」で、InfoQは新しいOASIS BPEL4People技術委員会の代表と対談をし、この作業が何故必要であるかについて彼らのフィードバックを得る機会を得ました。
ドメイン特化言語は最近非常に人気が高まっている話題です。これは恐らく、Rails現象に起因していると考えられます。Railsの人気と、Railsにおけるドメイン特化言語(以降、DSL)の大規模な使用は、DSLに対する広範な関心を呼び起こしました。
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