"YUKATA"から始まるコミュニケーション(Agile2008 ライトニングトークより)
私は「浴衣」を着てパーティーに参加したことで、たくさん声を掛けていただけました。 そこで感じたことは、このカンファレンスが人との繋がりを生み出し、また言葉の壁を越えて積極的に交流する場所であることです。民族衣装はそれらを助けてくれるものでした。きっとこの交流が、新たなムーブメントをアジア圏の仲間たちにも与えてくれると確信しています。
作者 編集部 投稿日 2008年6月6日 午前4時22分
SharePointはWebサービス一式を通じて互換性と遠隔オペレーションをサポートしますが、ここでいうSharePointはWSS 3.0(Windows SharePoint Services)とMOSS 2007(Microsoft Office SharePoint Server)のことです。プログラムに基づいてSharePointにアクセスするには、WebDAVに加えて、オブジェクトモデルやWebサービス、 HTTP上のRPCなど、多数のやり方があり、アプリケーションのニーズに応じて、それぞれにメリットと使うべき場所があります。SharePoint RPCプロトコルは有用かつ強力になり得ますし、特にコンテンツの追加となると、確かに威力を発揮します。オブジェクトモデルはWebサービスに比べてずっと頑丈で機能が豊富ですが、遠隔オペレーションに対するサポートがないため、オブジェクトモデルを活用するには、コードをSharePointサーバー上で実行しなければならず、活用するには.NETコードを自分で書かねばなりません。管理用のスクリプトや、クライアントマシン上で動作中のアプリケーションや企業内の非SharePointアプリケーションのタスクなどでSharePointコンテンツを操作する必要があるなど、 SharePointのデータを遠隔で扱う理由は多種多様にあります。SharePoint Webサービスはオブジェクトモデル上に構築され、オブジェクトモデルで利用可能な機能のサブセットを公開しており、遠隔オペレーションが可能で、Web サービスの消費をサポートするいかなる言語およびプラットフォームの使用も可能にします。SharePointと一緒に出荷されるWebサービスは、ほとんどのタスクをこなすには十分ですが、Webサービスでは表面化していないオブジェクトモデルのオペレーションが必要となる可能性もあり、その場合はカスタムのWebサービス実装によりWebサービスを拡張する必要があるでしょう。この記事では、WSS3とMOSS 2007に難しい設定など一切せず、すぐに利用可能なWeb サービスと、Javaと.NETからそのWebサービスを消費する方法に目を向けます。
続きを読みたい方は、以下URLまでアクセスしてください。
http://www.infoq.com/jp/articles/swanson-moss-web-services
また、Webサービスに関するほかの記事が気になる方は、以下URLで表示される一覧よりお選びください。
http://www.infoq.com/jp/webservices
私は「浴衣」を着てパーティーに参加したことで、たくさん声を掛けていただけました。 そこで感じたことは、このカンファレンスが人との繋がりを生み出し、また言葉の壁を越えて積極的に交流する場所であることです。民族衣装はそれらを助けてくれるものでした。きっとこの交流が、新たなムーブメントをアジア圏の仲間たちにも与えてくれると確信しています。
これは、InfoQ Chinaのアジャイル編集者、Jacky Li氏によるリーン思考とリーン思考をどのようにソフトウェア開発に適用するかについての入門です。
2つのパートからなるこの記事では、シングルスレッドベンチマークの助けを借りて、Java 6のスレッドのパフォーマンスに関する疑問に答える試みをしようと思います。
Agile2008において、Gordon Pask Awardの授与式が行われ、その一人として、チェンジビジョンの平鍋氏が受賞しました。本賞は、毎年、アジャイルコミュニティで定評のあるリーダーだけではなく、新たなリーダーになる可能性のある者に贈られるものです。InfoQでは、授与式のスピーチを動画にてお送りします。
Agile2008の3日目、8/6(水)午前中の、Linda Risingによるセッションです。セッションの冒頭、Linda Risingはとてもゆったりとしたきれいな、わかりやすい英語で話し始めました。
Jean Tabaka氏の書いた書籍では、会議などのチーム活動において、ファシリテーションの手法とツールについて具体的かつ実践的に説明しています。8/8(金)、Agile2008の最終日の朝のセッションでは、Jean Tabaka氏自身が本の内容をベースとしたセッションを行いました。
Agile2008の4日目となる8/6(木)の8:30から、Hubert Smits氏による「ゲーム・デザイン・ワークショップ」がおこなわれました。ゲームと言っても単なる遊びではなく、「フレームゲーム」と呼ばれる、グループでの情報収集や意志決定、また教育やトレーニングの教材として使えるいろいろなゲームです。
eBayが日々挑んでいる主要なアーキテクチャの勢力は、スケーラビリティです。これはアーキテクチャや設計に関するあらゆる意思決定を特徴づけたり、駆り立てたりします。
No comments
返信