LightSwitchの画面項目にSilverlightユーザーコントロールを追加する
LightSwitchにSilverlightのユーザーコントロールを追加して画面のカスタマイズを行う方法を紹介する。
LightSwitchにSilverlightのユーザーコントロールを追加して画面のカスタマイズを行う方法を紹介する。
MicrosoftのChannel 9で、Roslynプロジェクトの主要開発者へのインタビューが公開されている。 チームのねらいと取り組んでいる内容について、Karen Ng氏、Matt Warren氏、Peter Golde氏、Anders Hejlsberg氏が有益な情報を提供している。
Rosyln プロジェクトを取り上げた最初のレポートでは,単にランタイムへのアクセス性に優れたコンパイラと REPL 形式のインタプリタとして報告しただけだったが,それよりもはるかに野心的なものであることが明らかになった。コンパイラのパイプラインをすべて公開することで Microsoft が期待するのは,多くのレベルでさまざまなツールが開発されることだ。
昨日はRosylnコンパイラとWorkspace APIを紹介した。今日は、Rosyln Service APIとこのAPIを使ったVisual Studioエクステンションの作り方を紹介する。この記事では、Code Issue、Code Refactoring、Completion Provider、Outlinerの4つのエクステンションを紹介する。
非同期テクノロジは、アプリケーション全体のスループットを大幅に向上するが、それはタダではない。非同期機能は、同期の代替よりも遅いことがあり、また注意を払わないと大幅にメモリを圧迫することになる。MSDN MagazineのStephen Toub氏は、先日「非同期のパフォーマンス:AsyncとAwaitのコストを理解する」というタイトルの記事で、このトピックについて取り上げた。
A .NET 4の累積パッケージが6月11日に公開された。このパッケージには、たくさんの修正と機能追加が含まれている。これらの多くは以前に個別の修正として公開されたものだ。また、HTML 5と移植可能なライブラリのサポートも含まれている。参考までに、下記に技術別の修正をまとめた。ファイルのバージョンを含む完璧な一覧についてはKB 2468871を参照のこと。
Alan Berman氏は最近、新しいAsyncとAwaitキーワードがいかに制御フローに影響するかを詳細に説明している。これらのキーワードを使うことで、明示的に定義されたコールバックを使わずに、非同期関数の返り値を処理できるようになる。このお陰で、1つの関数内に非同期の関数の呼び出しと処理をいっしょに置けるので、ずっと自然にコードをまとめることができる。
Visual Basic とそのコンパイラが使用するランタイムライブラリは,その規模の大きさから,この言語を使用する上での大きな障害である。Windows Phone 7 と XBox 360 はこのライブラリをサポートしていないため,どちらにもやっかいな回避策が必要となっている。Microsoft は Visual Basic 10 SP 1 で,再度これを修正しようと試みている。
VBとC#の新しい非同期CPTを見ると、実際に中核言語に組込まれたように見える。しかし、マルチコア システムを重要視して、なぜMicrosoftは、特に単一スレッドの非同期プログラミングを簡単にするように設計したシンタックスに、そんなにも投資するのだろうか?