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Perfect: usando Swift no lado servidor

por Sergio De Simone , traduzido por Diogo Carleto   em  22 Jan, 2016

Segundo a startup canadense PerfectlySoft Inc, é possível construir aplicações web de nível empresarial com a linguagem Swift da Apple usando o Perfect. Com a recente abertura do código fonte do Swift, o Perfect promete fornecer suporte ao desenvolvimento multi-plataformas, incluindo OS X, Linux, Windows, iOS e Android.

Qual o impacto do OpenJDK no desenvolvimento do Android?

por Abel Avram , traduzido por Diogo Carleto   em  22 Jan, 2016

Selecionamos aqui algumas das reações na web sobre a adoção do OpenJDK pelo Google para futuras versões do Android.

Wia: infraestrutura de cloud para Internet das Coisas

por Sergio De Simone , traduzido por Diogo Carleto   em  20 Jan, 2016

A Wia é uma plataforma cloud que tem o objetivo de fornecer aos desenvolvedores um backend poderoso e escalável para soluções de IoT. De acordo com Conall Laverty, fundador e CEO na Wia, isso permitirá a criação de soluções prontas para produção sem ter que se preocupar com o gerenciamento do servidor, replicação de dados, etc.

Android usará o OpenJDK

por Abel Avram , traduzido por Diogo Carleto   em  18 Jan, 2016

O Hacker News informou que um commit no código fonte do Android sugere que o sistema operacional móvel do Google está mudando a implementação de suas bibliotecas Java do Harmony para o OpenJDK. O movimento foi confirmado pela Google ao VentureBeat.

Swift ultrapassa Objective-C no índice da TIOBE

por Alex Blewitt , traduzido por Rafael Sakurai   em  08 Jan, 2016

O Swift ultrapassou o Objective-C no índice da TIOBE, uma classificação das linguagens de programação com base em diversas fontes da internet.

Android Studio 2.0 introduz o Hot Code Swapping

por Abel Avram , traduzido por Diogo Carleto   em  10 Dez, 2015

O Android Studio 2.0 já está disponível na versão canary, e o foco das melhorias nesta versão é tornar o desenvolvimento tão flexível quanto possível, incluindo a aplicação de hot code swapping, builds e emulador mais velozes, GPU Profiler e Debugger, e execução de vários tipos de teste ao mesmo tempo.

Dropbox API v2 lançada para Swift, Python, .NET e Java

por Sergio De Simone , traduzido por Diogo Carleto   em  17 Nov, 2015 1

O Dropbox anunciou sua API versão 2, que agora suporta quatro SDKs: Swift, Python, .NET e Java. De acordo com o Dropbox a API v2 é mais simples, consistente e mais compreensiva. Atualmente a API v2 não suporta o JavaScript e Objective-C.

O Twitter anuncia o projeto Fastlane como parte do Fabric

por Sergio De Simone , traduzido por Wellington Soares   em  31 Out, 2015

Na conferência de desenvolvedores do Twitter, a Flight 2015, foi anunciado o projeto Fastlane como parte do Fabric, a plataforma de desenvolvimento mobile do Twitter. Como parte deste anúncio, o Twitter também está disponibilizando o Fastlane, originalmente desenvolvido por Felix Krause para iOS, para desenvolvimento Android.

Google Bazel: Versão beta com suporte a Groovy, Rust e Scala

por Abel Avram , traduzido por Luis Cesar Barreto   em  27 Out, 2015

Bazel, o sistema de build da Google que teve seu código compartilhado há seis meses, atingiu sua meta como planejado e lança sua versão beta com suporte a várias linguagens e tecnologias.

Oracle propõe um novo projeto Mobile OpenJDK

por Ben Evans , traduzido por Diogo Carleto   em  19 Out, 2015

A Oracle propôs um novo projeto de código fonte aberto dentro do OpenJDK com foco em levar o JDK para as plataformas móveis populares como iOS, Android e Windows Mobile. A Oracle planeja contribuir com o sistema de compilação, Hotspot e mudanças no código da JDK para atingir plataformas móveis com uma versão do Java SE.

O Android Marshmallow começou a ser liberado

por Sergio De Simone , traduzido por Rafael Sakurai   em  16 Out, 2015

A Google anunciou que começou a liberar o Android 6.0, codinome Marshmallow, para os dispositivos Nexus. Ainda não está claro quando o Marshmallow estará disponível para os demais dispositivos.

Chrome 45 não executará Flash secundários na página

por Abel Avram , traduzido por Luis Cesar Barreto   em  15 Set, 2015

No Google Chrome, versão 45, somente o conteúdo Flash principal será executado automaticamente, o restante ficará desabilitado, a menos que o usuário decida iniciar manualmente.

Desenvolvimento iOS chega ao Windows com controversas

por Jeff Martin , traduzido por Lu Araujo   em  11 Set, 2015

A Microsoft lançou ferramentas que permitem desenvolver com a linguagem Objective-C no Windows, permitindo a portabilidade de aplicativos iOS para o Windows. No entanto, a novidade chega com controversas uma vez que alguns desenvolvedores estão incomodados pela forma como seu código foi incluído no projeto.。

O estado atual da Realidade Virtual baseada em navegadores com HTML5

por Abel Avram , traduzido por Lu Araujo   em  08 Set, 2015

Um grupo de usuários do HTML5 de São Francisco/CA, se reuniu com fins de discutir as tecnologias HTML5 para criação de experiências de realidade virtual – WEBGL, WebVR, Three.js e GALM –, e o estado atual do desenvolvimento de suporte à realidade virtual no Firefox e Chrome. A idéia é a utilizar toda web em experiências de realidade virtual.

Facebook utilizou C++ para desenvolver o aplicativo Moments para Android e iOS

por Sergio De Simone , traduzido por Wellington Soares   em  27 Ago, 2015

Um dos aplicativos mais recentes do Facebook, o Moments, está utilizando C++ para compartilhar sua lógica de negócios em iOS e Android. Os engenheiros do Facebook Ashwin Bharambe, Zack Gomez e Will Ruben explicam quais fatores influenciaram essa escolha e quais os resultados.

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