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Android N combina AOT, interpretação e JIT

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Diogo Carleto Seguir 30 Seguidores   em  03 mai, 2016

O Android N introduz uma runtime hibrida usando compilação + interpretação + JIT para obter a melhor combinação entre tempo de instalação, uso de memória, consumo de bateria e desempenho.

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Android Studio 2.0 com Instant Run e Cloud Test Lab

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Diogo Carleto Seguir 30 Seguidores   em  02 mai, 2016

O Android Studio 2.0 chega com uma série de novas funcionalidades e melhorias: Instant Run, integração com um serviço do Google para testar em dispositivos reais, emulador e build mais rápidos, GPU profiler e debugger entre outros.

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Android usará o OpenJDK

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Diogo Carleto Seguir 30 Seguidores   em  18 jan, 2016

O Hacker News informou que um commit no código fonte do Android sugere que o sistema operacional móvel do Google está mudando a implementação de suas bibliotecas Java do Harmony para o OpenJDK. O movimento foi confirmado pela Google ao VentureBeat.

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TensorFlow: Ferramenta de aprendizado de máquina de código aberto da Google

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Alexandre Uehara Seguir 0 Seguidores   em  23 nov, 2015

O TensowFlow é uma biblioteca de aprendizado de máquina criada pelos pesquisadores da Brain Team da Google e agora está com código aberto sob a licença Apache 2.0. O TensorFlow é detalhado no whitepaper TensorFlow: Aprendizado de Máquina em Larga Escala em Sistemas Distribuídos Heterogêneos.

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Google Bazel: Versão beta com suporte a Groovy, Rust e Scala

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Luis Cesar Barreto Seguir 25 Seguidores   em  27 out, 2015

Bazel, o sistema de build da Google que teve seu código compartilhado há seis meses, atingiu sua meta como planejado e lança sua versão beta com suporte a várias linguagens e tecnologias.

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Chrome 45 não executará Flash secundários na página

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Luis Cesar Barreto Seguir 25 Seguidores   em  15 set, 2015

No Google Chrome, versão 45, somente o conteúdo Flash principal será executado automaticamente, o restante ficará desabilitado, a menos que o usuário decida iniciar manualmente.

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Google apresenta o Material Design no Google I/O

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Lu Araujo Seguir 1 Seguidores   em  17 ago, 2015

A Google apresentou o Material Design, uma linguagem visual que incorpora princípios de design de interfaces de usuário abrangendo diferentes classes de dispositivos, incluindo de wearables a smartfones, tablets, desktops e TVs. O Material Design tenta produzir movimento fluído em superfícies táteis, mas considera também dispositivos baseados em mouse e teclado.

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Dartium 1.5 para Android

por Roopesh Shenoy Seguir 0 Seguidores , traduzido por Lu Araujo Seguir 1 Seguidores   em  14 ago, 2015

O Dart 1.5 foi lançado com foco no desenvolvimento para dispositivos móveis. Isso incluí uma versão do Dartium para Android juntamente com melhorias no editor de forma a suportar o processo de depuração de aplicações web mobile construídas com o Dart.

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Google traz o Material Design com CSS, HTML e JavaScript

por Sergio De Simone Seguir 8 Seguidores , traduzido por Lu Araujo Seguir 1 Seguidores   em  11 ago, 2015

O Material Design Lite (MDL) do Google permite adicionar o look and feel do Material Design em websites. O Material Design é a linguagem visual padrão para Android e que, agora, o Google propõe como multiplataforma.

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WebAssembly: um formato universal para binário e texto

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Wellington Soares Seguir 1 Seguidores   em  30 jul, 2015 1

A Mozilla, a Google, a Microsoft e a Apple decidiram desenvolver um formato binário para a web. Chamado de WebAssembly, este formato pode ser o resultado compilado de qualquer outra linguagem, assim permitindo que aplicações executem no navegador ou em qualquer outro agente.

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Bazel: A ferramenta de build da Google se tornou open source

por Sergio De Simone Seguir 8 Seguidores , traduzido por Wellington Soares Seguir 1 Seguidores   em  29 jul, 2015

Bazel, a ferramenta que a Google utiliza para realizar o build da maioria dos seus softwares, tem sido parcialmente liberado como open source. De acordo com a Google, a Bazel é destinado a realizar builds "de forma mais rápida e confiável".

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A Google anuncia o fim do suporte ao Android Eclipse Tools

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Wellington Soares Seguir 1 Seguidores   em  28 jul, 2015

A Google anunciou o fim do suporte a todo ferramental de desenvolvimento Android no Eclipse até o final do ano.

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Websites amigáveis para dispositivos móveis serão favorecidos pelo Google

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Tulius Lima Seguir 0 Seguidores   em  07 mai, 2015

A partir de abril de 2015, o Google mudará o algorítmo de buscas originadas em dispositivos móveis para favorecer websites que são otimizados para smartphones. Isso irá afetar as buscas em todos os idiomas pelo mundo e terá um significativo impacto nos resultados de busca.

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Google abandona SPDY após HTTP/2 entrar em “Última Chamada”

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Leonardo Ribas Seguir 0 Seguidores   em  18 mar, 2015

O Google anunciou a desistência do SPDY após a sua integração ao protocolo HTTP / 2.0 e a padronização desse protocolo em estágios finais.

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Google usa aprendizado de máquina para simplificar o CAPTCHA

por Abel Avram Seguir 5 Seguidores , traduzido por Rafael Sakurai Seguir 28 Seguidores   em  09 fev, 2015

O Google anunciou uma nova API de CAPTCHA que fornece uma experiência sem CAPTCHA para muitos usuários.

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