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Desenvolvimento de jogos acessíveis utilizando Unity

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Resumo

A palestra é resultado de um estudo sobre jogos acessíveis para pessoas cegas ou com baixa acuidade visual. O trabalho se mostrou bastante desafiador e muito engrandecedor. Ele mostra que, por meio de um pouco de conhecimento de C# e Unity, é possível gerar trabalhos muito legais, que sirvam para todos e todas.

Minibiografia

Graduada em Ciência da Computação, mestra em Modelagem Computacional. Atualmente, faz doutorado em Ciência da Computação, na Universidade Federal de Minas Gerais e é professora do Setor de Informática do COLTEC/UFMG. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Processamento de Imagens e Visão Computacional.

Sobre o Evento

A comunidade de desenvolvimento DevIsland organizou novamente o DEVDAY, um evento para desenvolvedores de software. Na sua sétima edição, o DEVDAY 2017 reuniu aproximadamente 400 desenvolvedores. Com 32 profissionais reconhecidos pelo mercado nacional que compartilharam seus conhecimentos nas 32 palestras do evento. Foram abordados diversos assuntos focados em desenvolvimento de software ou que de alguma forma afetam a vida de um desenvolvedor. O evento ocorreu em 2 de Setembro em Belo Horizonte.

Gravado em:

03 set 2019

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