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Prototipação em VR. Falhar e aprender rapidamente

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16:05

Resumo

Hoje a prototipação tornou-se um fator estratégico na exceção de um projeto digital, e isso não é diferente em VR, onde é necessário ter uma boa visibilidade do produto para iniciar uma empreitada nessa plataforma. Sabemos que a tecnologia VR já marca presença no mercado tecnológico, no entanto ainda é um investimento alto e de certa forma de pouco acesso a grande massa.

Minibiografia

Me chamo Whide Barbosa, tenho 7 anos de experiência em Design. Atualmente sou Visual / Interaction Designer no Instituto de Tecnologia Sidia Samsung. E tenho atuado em projetos de Realidade Virtual, meu principal trabalho que estive envolvido é o VR Healthcare desenvolvido em parceria com o Hospital Albert Einsten.

Sobre o Evento

O UxConfBR É uma conferência destinada a discutir os mais variados tópicos sobre Design de Experiência a qual tem atraído designers de todas as partes do Brasil e também de outros países da América Latina. A edição de 2018 aconteceu nos dias 17, 18 e 19 de maio em Porto Alegre.

Gravado em:

07 out 2019

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