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Android Marshmallow arrive avec le SDK 6.0 et l'API 23

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Nicolas Frankel Suivre 3 Abonnés   le  24 août 2015

Google a dévoilé que lorsqu'il s'agit d'Android, M signifie Marshmallow. Ils ont également introduit le 6.0 SDK Android fourni avec Android Studio, ou en téléchargement séparé qui peut être utilisé avec un AGL différent.

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Google apporte la Conception Contexturelle à CSS, HTML et JavaScript

par Sergio De Simone Suivre 5 Abonnés , traduit par Nicolas Frankel Suivre 3 Abonnés   le  13 juil. 2015

La Conception Contexturelle Légère (MDL) de Google a pour objectif d'activer le look and feel conception contexturelle pour les sites web. La conception contexturelle est un langage visuel qui est standard sur Android et que Google propose de manière transversale aux plateformes.

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Comment améliorer la Performance des Apps Android

par Sergio De Simone Suivre 5 Abonnés , traduit par Nicolas Frankel Suivre 3 Abonnés   le  23 juin 2015

La performance est la clé des apps mobiles. Voici un aperçu du matériel de formation disponible pour améliorer la performance des apps Android, ainsi que quelques conseils et techniques à appliquer.

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Google présente le Verrou Intelligent pour les Mots de passe

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Nicolas Frankel Suivre 3 Abonnés   le  12 juin 2015

Google a annoncé à I/O 2015 la Plateforme d'Identité Google, une collection d'outils et d'APIs pour la gestion d'identités et la prise en charge de l'authentification et de l'autorisation pour Android, iOS et les applications web.

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Les Apps Android sont maintenant passées en Revue par des Outils et des Humains

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Nicolas Frankel Suivre 3 Abonnés   le  12 mai 2015

Google a discrètement introduit un processus de revue d'apps qui vérifie les violations de politique des nouvelles apps ou des mises à jour. Ce processus utilise des outils automatisés et parfois des auditeurs humains, ce qui ajoute un délai de quelques heures dans le processus de publication.

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Les sites compatibles Mobile sont maintenant favorisés par Google Search

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Hadrien Pierart Suivre 0 Abonnés   le  23 avr. 2015

Depuis le 21 avril 2015, Google a changé son algorithme de recherche en provenance de terminaux mobiles pour favoriser la remontée de sites optimisés pour les smartphones. Ce changement affecte toutes les langues et aura "un impact significatif sur tous nos résultats de recherches" selon Google.

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Google va finalement faire des Pointer Events le type principal d'évènement de Chrome

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Hadrien Pierart Suivre 0 Abonnés   le  21 avr. 2015

Google va finalement faire des Pointer Events le type principal d'évènement de Chrome, rejoignant ainsi les rangs de Microsoft et Firefox, et laissant de côté Apple.

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Google publie gRPC, un Framework HTTP/2 RPC pour Microservices

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Olivier Gonthier Suivre 0 Abonnés   le  13 mars 2015

Google a rendu open-source gRPC, un framework RPC utilisé en interne pour connecter des microservices. gRPC offre le support de 10 langages, le rendant attractif pour la création de services cloud d'un back-end polyglotte, servant des applications mobiles.

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Fastlane : Déploiement Continu sur iOS

par Sergio De Simone Suivre 5 Abonnés , traduit par Simon Courtois Suivre 0 Abonnés   le  12 mars 2015

Fastlane est un ensemble d'outils visant à automatiser le processus de publication sur iOS et à fournir un "processus complet de Déploiement Continu" qui peut être lancé par une simple commande. Voici l'interview de son créateur, Felix Krause.

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Comment s'assurer qu'une application fonctionne avec Android for Work

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Olivier Gonthier Suivre 0 Abonnés   le  03 mars 2015

Google a annoncé Android for Work, un programme qui vise à rendre possible l'utilisation d'appareils Android personnels en entreprise.

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Facebook Stetho : Debugging d'applications Android avec les Chrome DevTools

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Olivier Gonthier Suivre 0 Abonnés   le  26 févr. 2015

Facebook a rendu open source Stetho, une librairie permettant de faire du debug d'applications Android en utilisant les Chrome DevTools. Jusqu'à présent, cela n'était possible que pour les applications web ou utilisant des WebViews. Stetho offre donc maintenant la possibilité de faire également du debug d'applications natives.

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Realm : une alternative à SQLite pour Android

par Roopesh Shenoy Suivre 0 Abonnés , traduit par Chris Woodrow Suivre 0 Abonnés   le  10 févr. 2015

Realm est une base de données, orientée objets, open source, destinée aux mobiles. La version Android, sortie en septembre 2014, moins de 3 mois après la version iOS, se dote d'une API fortement typée et fluent.

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Situation Actuelle de la Réalité Virtuelle dans le Navigateur en HTML5

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Nicolas Frankel Suivre 3 Abonnés   le  04 févr. 2015

Le groupe SFHTML5 s'est récemment réuni pour discuter de technologies HTML5 dédiées à la création d'expériences de réalité virtuelle - WebGL, WebVR, Three.js, GLAM -, et de la situation présente pour l'implémentation de leur support dans Firefox et Chrome.

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Google publie les APIs Android Auto

par Matt McComb Suivre 0 Abonnés , traduit par Simon Courtois Suivre 0 Abonnés   le  10 déc. 2014

Après avoir annoncé Android Auto en juin, Google vient de publier ses premières APIs pour cette plateforme. Disponibles avec celles du SDK d'Android 5.0 (Lollipop), ces APIs permettront aux développeurs d'ajouter à leurs applications Android existantes une expérience sur mesure en voiture.

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GapDebug, Outil de Debug Mobile pour PhoneGap et Cordova, publié en Beta Publique

par Sergio De Simone Suivre 5 Abonnés , traduit par Simon Courtois Suivre 0 Abonnés   le  29 août 2014

Genuitec a annoncé une beta publique de GapDebug, un outil gratuit de debug pour les applications mobiles hybrides créées avec le SDK Cordova/PhoneGap. GapDebug intègre des versions de Safari Webkit Inspector et Chrome Dev Tools pour offrir une expérience de debug intégrée sous Windows et OS X.

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