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優れたコンテンツ配信を約束するSilverlight 4とIIS Media Services 3

原文(投稿日:2009/09/10)へのリンク

MicrosoftはIIS Media Servicesの時期リリース版(v3.0)についてと、9月11日から5日間開催されるInternational Broadcasting Conference 2009(IBC)でSilverlight 4の機能をプレビューする予定であることを発表した。主な機能はインタラクティブで高解像度なビデオコンテンツのストリーミング、ネイティブマルチキャスト、オフラインDRMのサポートである。

IIS Media Services 3.0はHTTPベースのメディア配信プラットフォームで次のものからなる。

  • Smooth Streaming:Silverlight用のオンデマンドメディアアダプティブストリーミング
  • Live Smooth Streaming:Silverlightに配信するライブアダプティブストリーミング
  • 高度なロギング:クライアントサイド、サーバーサイド両方のリッチでリアルタイムなロギング
  • ビットレートスロットリング:メディアがプレイヤーに配信される速度の測定
  • Webプレイリスト:メディアコンテンツのセキュアな順序付け

IIS Media ServicesはSmooth Streamingと呼ばれる最大1080pのオンデマンドとライブ両方のHDメディアストリーミングに加え、リアルタイム解析のためのロギングを提供する。中断することのないコンテンツのストリーミングを提供するほか、ライブイベントの膨大なコンテンツを配信するためにも使うことができる。この技術は2008年のオリンピックで初めて採用された。IIS Media ServicesにはMicrosoftが提供するコンテンツ保護技術、PlayReadyも統合されている。PlayReadyの主要な3つのコンポーネントは以下の通り。

  • Microsoft PlayReadyデバイスポーティングキット:デバイス製造業者がPlayReadyで保護されたコンテンツのサポートを製品に組み込めるようにします。
  • Microsoft PlayReady PCソフトウェア開発キット:アプリケーション開発者がPlayReadyで保護されたコンテンツのサポートを組み込んだWindowsアプリケーションを構築できるようにします。
  • Microsoft PlayReady サーバーソフトウェア開発キット:配信するコンテンツの暗号化とパッケージングを行うソフトウェアです。加えて、この開発キットはPlayReadyで保護されたコンテンツの復号化するためのライセンスを発行します。

PlayReadyを使うとWMA、WMV、AAC、AAC+、拡張AAC+、H.263、H.264を含む多数のメディアファイルを暗号化できる。暗号化されたファイルのコンテンツにアクセスするには1つのメディアプレイヤーかホームネットワークドメインに認められたライセンスが必要である。理論上、PlayReadyはコンテンツのコピーライトの強化を保障する。Windows Media DRM 10と下位互換性があり、さらに多くのコンテンツタイプをサポートやネットワークドメインライセンス、埋め込みライセンスを提供する。

IIS Media Servicesは2009年3月からベータ版が提供されていた。そしておよそ30日のうちにSmooth Streamingプレイヤー(EXE)開発キットと一緒に3.0がリリースされるだろう。その間、Smooth Streaming互換性は特にCanal+、France 24、NBC Sports、Sat. 1、ProSieben、TV 2によってテストされた。

クライアントサイドについて、MicrosoftはIBC 2009でマルチキャストやPlayReadyサポートのようなSilverlight 4の機能をデモするだろう。これは主要なPCやMacのブラウザへ向けたHD TVコンテンツのセキュアなブロードキャスティングを可能にする。また、アウトオブブラウザでも使うことができる。映画制作会社はストリーミングコンテンツでDVDやBlu-Rayと同じようなエクスペリエンスを提供するために、IIS Media ServicesやSilverlightを使うことができる。コンテンツの更新、特典、ライブコンテンツによってよりリッチなエクスペリエンスを提供することも可能になる。MicrosoftとTescoは最近、Silverlightを使ったオンラインコンテンツ配信のための契約を結んだ

MicrosoftはIIS Smooth Streaming転送プロトコルとProtected Interoperable File Fromat (PIFF)が多くの種類のデバイスで動作するメディア配信の業界標準として採用される原動力となることを期待して、これらを公開することをMicrosoft Community Promiseで約束している。

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