Início Sistemas Operacionais no InfoQ Brasil
Apresentações
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Memórias das Trincheiras
Dicas, truques, experiências de uma equipe desenvolvendo projetos mobile (iOS, Android, Web) nos últimos 5 anos. O que deu certo, o que deu errado, as armadilhas, os sucessos e problemas.
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Mercado iOS e Swift vs Objective-C
Apresentamos a importância do iOS no mercado mobile. Abordaremos nossa experiência na WWDC'14 e sua grande surpresa: a Swift, discutindo o futuro dela e apresentando um paralelo com o Objective-C.
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Android Wear: o que você precisa saber para criar seu app
Resumo não disponibilizado pelo palestrante.
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Lego, Drone, Geolocalização e Android
Palestra aborda o papel da plataforma Android relacionada com Internet das Coisas e Movimento Maker, mostrando casos reais de aplicativos compartilhando informações com Drones, Lego e Geolocalização.
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Apps híbridos com Ionic Framework
Conheça o Ionic, um framework escrito sobre AngularJS para desenvolvimento de apps híbridos focado no iOS 7+ e Android 4+ e que oferece vários componentes de interface e integração com o hardware.
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Depurando até o fim do mundo: técnicas e truques de WinDbg
Essa palestra visa programadores C/C+ que desejam conhecer novas técnicas de depuração para problemas comuns, como leak de memória, travamento durante shutdown da máquina entre outros.
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MapKit na prática: desenvolvendo um aplicativo iOS que exibe pontos de interesse
Esta palestra demonstra como criar um aplicativo iOS que exibe a localização do usuário e pontos de interesse em um mapa. Serão usados o framework MapKit e a nova linguagem Swift da Apple.
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Introdução ao Android Wear
É possível integrar seus aplicativos de várias formas ao Android Wear. Esta palestra aborda questões de design da plataforma, interação com aplicativos, APIs e melhores práticas.
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Desenvolvimento de jogos para Android
Aprenda sobre as etapas do processo de produção e a utilização da ferramenta open-source LibGDX junto ao SDK do sistema operacional Android para criação de jogos 2D para smartphones.
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iOS SpriteKit. Vamos desenvolver um jogo?
Sempre sonhou em fazer um jogo 2d, simples e rápido? Spritekit é a solução! Nessa palestra vamos mostrar como é fácil e rápido utilizar o sprite kit e enviar o jogo para a Apple Store.
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Tudo sobre GCM Push Notifications
Aprenda a enviar mensagens do seu servidor para sua aplicação Android através do GCM, serviço gratuito do Google. Veremos em detalhes como utilizar Push Notifications no Android em um Live Code!
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Desenvolvimento C++ para Android/iOS com um único código-fonte
Como criar aplicações 100% nativas para Android/iOS a partir de um único código fonte através do C++ Builder, sendo no mínimo 5x mais produtivo que qualquer outro ambiente de desenvolvimento.