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Apresentações
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Apps híbridos com Ionic Framework
Conheça o Ionic, um framework escrito sobre AngularJS para desenvolvimento de apps híbridos focado no iOS 7+ e Android 4+ e que oferece vários componentes de interface e integração com o hardware.
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Depurando até o fim do mundo: técnicas e truques de WinDbg
Essa palestra visa programadores C/C+ que desejam conhecer novas técnicas de depuração para problemas comuns, como leak de memória, travamento durante shutdown da máquina entre outros.
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MapKit na prática: desenvolvendo um aplicativo iOS que exibe pontos de interesse
Esta palestra demonstra como criar um aplicativo iOS que exibe a localização do usuário e pontos de interesse em um mapa. Serão usados o framework MapKit e a nova linguagem Swift da Apple.
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Introdução ao Android Wear
É possível integrar seus aplicativos de várias formas ao Android Wear. Esta palestra aborda questões de design da plataforma, interação com aplicativos, APIs e melhores práticas.
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Desenvolvimento de jogos para Android
Aprenda sobre as etapas do processo de produção e a utilização da ferramenta open-source LibGDX junto ao SDK do sistema operacional Android para criação de jogos 2D para smartphones.
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iOS SpriteKit. Vamos desenvolver um jogo?
Sempre sonhou em fazer um jogo 2d, simples e rápido? Spritekit é a solução! Nessa palestra vamos mostrar como é fácil e rápido utilizar o sprite kit e enviar o jogo para a Apple Store.
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Tudo sobre GCM Push Notifications
Aprenda a enviar mensagens do seu servidor para sua aplicação Android através do GCM, serviço gratuito do Google. Veremos em detalhes como utilizar Push Notifications no Android em um Live Code!
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Desenvolvimento C++ para Android/iOS com um único código-fonte
Como criar aplicações 100% nativas para Android/iOS a partir de um único código fonte através do C++ Builder, sendo no mínimo 5x mais produtivo que qualquer outro ambiente de desenvolvimento.
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Explorando WOW64
Esta palestra descreve como o Windows 64 bits é capaz de executar programas de 32 bits de forma transparente e quais os possíveis problemas na migração de drivers 32 para 64 bits.
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Android em movimento: Explorando frameworks de animação, de conceitos ao Android L
Nesta palestra serão detalhados os diferentes frameworks de animação disponíveis no Android e como utilizá-los. Veremos como funcionam os Interpolators, ViewPropertyAnimator e ObjectAnimator.
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Melhorando a experiência do usuário com Background Fetching
Nesta palestra será demonstrado como melhorar a experiência do usuário Mobile através do Background Fetching, recurso utilizado para atualizar em segundo plano o conteúdo dos aplicativos.
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Microsoft e open source: por que e como contribuir?
Esta palestra aborda a importância da iniciativa Open Source na Microsoft, apresentando alguns dos projetos que estão em andamento e como qualquer pessoa pode contribuir.