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Preview of C# 8.x
Mesmo que o C # 8.0 esteja a meses de distância, o planejamento já começou para o C # 8.x. Alguns desses recursos são novos, enquanto outros foram anteriormente considerados para o C # 8
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Refletindo sobre o design de sistemas Top-Down ou Bottom-Up: Vaughn Vernon na MicroXchg Berlin
O design do software deve ser orientado por uma abordagem top-down ou bottom-up? Vaughn Vernon fez a pergunta em sua apresentação na MicroXchg em Berlin, onde discutiu diferentes abordagens para o design de software, modelo de ator, design orientado a domínio reativo e a importância de uma arquitetura emergente.
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DevDay 2019 - Discutindo otimizações tecnológicas para o cotidiano e comportamento em Minas Gerais
O maior evento abordando desenvolvimento de software de Minas Gerais, DevDay, terá palestras sobre carreira e futuro, microsserviços, acessibilidade, metodologias e boas práticas
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Arquitetura Front End em um mundo de IA
Na QCon New York 2019, o engenheiro de front-end Thijs Bernolet da Oqton, discutiu desafios em criar arquiteturas front-end influenciadas pela aprendizagem de máquina.
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Aprendendo a codificar melhor com Lean
A codificação Lean tem como objetivo fornecer informações sobre a atividade real de codificação, ajudando os desenvolvedores a detectar que o trabalho não está indo como o esperado.
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Facebook abre código do DLRM, seu modelo de recomendações com deep learning
A Facebook AI Research abriu o código do modelo de recomendações com deep learning, o DLRM, que oferece precisão de estado da arte e versões para PyTorch e Caffe2.
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Lidando com vulnerabilidades de software na Microsoft: os últimos 20 anos
No evento de segurança BlueHat IL, o engenheiro da Microsoft Matt Miller descreveu como o cenário de vulnerabilidades de software evoluiu nos últimos 20 anos, e a abordagem adotada pela Microsoft para mitigar as ameaças.
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Microsserviços com restQL V3: dobro de desempenho, auto-recuperação e agregações
A mais recente versão da linguagem de consulta de microsserviços, o restQL, fornece novos recursos importantes, incluindo agregação de conteúdo, suporte a outros métodos HTTP e autocorreção, além de grande aumento de desempenho.
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Usando Elixir com Rust para melhorar o desempenho: A história do Discord
Quando a equipe do Discord atingiu o limite de desempenho da BEAM com grandes estruturas de dados, recorreram ao uso do Elixir com Rust para tornar seu sistema capaz de escalonar até 11 milhões de usuários simultâneos.
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Futuro do C#: Ponteiro Math
A interoperabilidade com plataformas nativas geralmente requer padrões de codificação muito específicos que envolvem a manipulação de ponteiros. Embora isso possa ser feito por meio de um fundamento escrito em C, a proposta intitulada Operadores devem ser expostos pelo System.IntPtr e System.UIntPtr procura oferecer essa capacidade diretamente em C#.
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Futuro do C#: Delegados estáticos e ponteiros de função
Em cada versão do C# ele ganha mais recursos de baixo nível. Embora não sejam úteis para a maioria dos desenvolvedores de aplicativos de negócios, esses recursos permitem código de alto desempenho adequado para processamento de gráficos, aprendizado de máquina e pacotes matemáticos. Nas próximas duas propostas, vemos novas maneiras de referenciar e invocar funções.
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Futuro do C#: Atributos do Lambda
Os atributos são parte essencial dos recursos de processamento de metadados no .NET. Eles são usados por compiladores, analisadores e bibliotecas de tempo de execução para diversas finalidades.
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Futuro do C#: Defer
Mais conhecido por seu uso em Go e Swift, a proposta do C# 1398 procura adicionar declarações de diferimento (defer). Defer é um bloco final que aparece no início de algum código em vez do final.
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Proxx: construindo aplicações web rápidas
O Proxx é um jogo em JavaScript criado pela equipe do Google Chrome. O Proxx demonstra como desenvolver aplicações web rápidas e suaves e que oferecem uma experiência ao usuário semelhante em várias plataformas e dispositivos de entrada.
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Angular 8: melhorias incrementais, renderização com Ivy e suporte a Bazel
A nova versão do Angular inclui muitas correções de bugs e várias melhorias incrementais, incluindo a funcionalidade de carregamento diferencial e prévias do mecanismo de renderização Ivy e do sistema de builds Bazel.