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Apresentações
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MapKit na prática: desenvolvendo um aplicativo iOS que exibe pontos de interesse
Esta palestra demonstra como criar um aplicativo iOS que exibe a localização do usuário e pontos de interesse em um mapa. Serão usados o framework MapKit e a nova linguagem Swift da Apple.
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Prototipando games em Python
Esta palestra destaca as possibilidades que Python possui em relação a jogos, mostrando como criá-los com a biblioteca Pygame, quais são os atalhos a se percorrer e dicas para um aprendizado rápido.
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AngularJS aplicado: construindo aplicações client-side bem testadas
Veja nessa palestra como escrever e testar elementos essenciais do AngularJS, framework open source mantido pelo Google, como: Modules, Expressions, Directives, Filters, Controllers e Services.
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tsuru, o PaaS open source
tsuru é um PaaS open source que nasceu na Globo.com e é utilizado em produção. Conheça o tsuru do ponto de vista do contribuidor, seu funcionamento e a arquitetura do projeto.
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Desenvolvimento de jogos para Android
Aprenda sobre as etapas do processo de produção e a utilização da ferramenta open-source LibGDX junto ao SDK do sistema operacional Android para criação de jogos 2D para smartphones.
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JVM Inception: Traçando semelhanças entre compiladores e apps corporativas
Descubra nessa palestra como suas aplicações podem se beneficiar de um conhecimento de compiladores e internas da JVM.
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Escalando e levando sua aplicação ao topo com Hazelcast e Spring
A apresentação tem como objetivo descrever como implementar um mecanismo de cache de objetos para melhoria de desempenho de aplicações corporativas através do Hazelcast e Spring.
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iOS SpriteKit. Vamos desenvolver um jogo?
Sempre sonhou em fazer um jogo 2d, simples e rápido? Spritekit é a solução! Nessa palestra vamos mostrar como é fácil e rápido utilizar o sprite kit e enviar o jogo para a Apple Store.
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C++ Template Metaprogramming: Uma introdução
Uma introdução prática aos conceitos do mundo da metaprogramação com templates em C++. Esta palestra pretende desmistificar o assunto, mostrando exemplos e conceitos que podem ser aplicados.
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Express - Do boilerplate ao real time em 50 minutos
Vamos falar um pouco de um dos pacotes mais usados na plataforma Node.js, o famoso Express.
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Paralelismo nativo em larga escala com C++ AMP
Nesta palestra serão apresentados desafios para implementar computação heterogênea e concorrente e o C++ AMP, tecnologia da Microsoft para "democratizar" a programação de GPUs, APUs, e Multi-core.
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Desenvolvimento C++ para Android/iOS com um único código-fonte
Como criar aplicações 100% nativas para Android/iOS a partir de um único código fonte através do C++ Builder, sendo no mínimo 5x mais produtivo que qualquer outro ambiente de desenvolvimento.