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Android de cabo a rabo: Comunicação web, persistência, mapas e sensores

por Marcelo Quinta  em  14 mai, 2013 por Marcelo Quinta Seguir 0 Seguidores , Ricardo Ogliari Seguir 0 Seguidores  em  14 mai, 2013

Nessa palestra é abordada uma introdução sobre Android e depois discutidos os temas de comunicação na web, persistência, mapas e sensores.

36:16
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Android com Arduino: ADK, bluetooth, Amarino e muito mais!

por Vinicius Senger  em  30 abr, 2013 por Vinicius Senger  Seguidores  em  30 abr, 2013

Nesta palestra são apresentadas várias formas de utilização de telefones Android para projetos de eletrônica, computação física, robótica e automação residencial com uso do Google ADK e do Amarino.

18:58
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Aplicativos iOS: Como começar a desenvolver

por Dilson Alkmim  em  23 abr, 2013 por Dilson Alkmim Seguir 0 Seguidores  em  23 abr, 2013

O que um desenvolvedor iOS precisa para desenvolver um app e disponibilizá-lo na App Store. Passos a seguir; ecossistema; linguagens e ferramentas; o que existe de diferente na plataforma.

45:02
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Plataforma Microsoft para desenvolvimento Mobile

por Vinícius Souza  em  16 abr, 2013 por Vinícius Souza Seguir 0 Seguidores  em  16 abr, 2013

Nessa palestra são apresentados a plataforma de desenvolvimento da Microsoft, os pontos de conexão entre cada parte, e como tirar o máximo proveito dos serviços da nuvem Azure.

22:33
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Como integrar sua aplicação com as Redes Sociais

por Vinicius Braga  em  11 abr, 2013 1 por Vinicius Braga Seguir 0 Seguidores  em  11 abr, 2013 1

Integrar sua aplicação móvel com uma rede social a torna mais atrativa e ajuda a divulgação. Esta palestra mostra os passos para que uma aplicação Android comunique-se com Facebook e Twitter.

01:00:30
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Integração iOS e Android com Arduino usando OSC e Processing

por Lucas Fragomeni  em  04 abr, 2013 por Lucas Fragomeni Seguir 0 Seguidores  em  04 abr, 2013

Veja como usar o protocolo OSC pela rede WiFi, para comandar a Arduino, apresentando uma alternativa de interface pronta para automação e robótica, usando Processing e comunicação serial.

31:43
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Jogar é social - Como criar games multiplayers para iOS

por Dilson Alkmim  em  03 abr, 2013 por Dilson Alkmim Seguir 0 Seguidores  em  03 abr, 2013

Nesta palestra são mostrados recursos para a criação de jogos e aplicações com suporte em rede e online, além de técnicas, ferramentas e APIs, com a criação de aplicações funcionais.

48:55
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Novidades do Entity Framework 5 e integração com oData/REST

por Marcelo Paiva  em  20 mar, 2013 por Marcelo Paiva Seguir 0 Seguidores  em  20 mar, 2013

Veja como criar APIs de serviços e compartilhar informações com outros sistemas e plataformas, usando o Entity Framework 5, e novidades como enumeradores e o consumo de serviços REST.

45:02
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ASP.NET Web API: Flexibilidade com REST

por Luis Furtado  em  13 mar, 2013 por Luis Furtado Seguir 0 Seguidores  em  13 mar, 2013

Apresentando a Web API, nova tecnologia da Microsoft para o ASP.NET Framework 4.5 para trabalho com REST, além de conceitos do REST e exemplos de consumidores em duas tecnologias diferentes.

45:04
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Sua aplicação Java nas nuvens: de conceitos a exemplos em AWS e Google App Engine

por Leandro Guimarães  em  05 mar, 2013 3 por Leandro Guimarães Seguir 3 Seguidores  em  05 mar, 2013 3

Veja uma comparação entre Amazon Web Services e Google Application Engine. São apresentados conceitos de cloud e diferenças entre IaaS e PaaS, além dos serviços providos pelas duas plataformas.

01:03:37
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Java e a Internet das Coisas: programando a era pós-bits

por Vinicius Senger  em  26 fev, 2013 por Vinicius Senger  Seguidores  em  26 fev, 2013

Conheça sobre a Internet das Coisas com vários exemplos em dispositivos diferentes, conceitos de interfaces e tecnologias Java, incluindo Java SE/ME, Java Embedded, Java FX, Java EE e Glassfish.

09:54
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Interfaces móveis: princípios, técnicas e peculiaridades

por Alessandro Guarita  em  22 fev, 2013 por Alessandro Guarita Seguir 0 Seguidores  em  22 fev, 2013

Nesta palestra, são apresentados princípios de interfaces móveis: diferenças entre clicar e tocar; o que se faz em interface desktop e que deve ser evitado em mobile; e a importância da simplicidade.

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