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  • O Deno ama WebAssembly

    O aguardado projeto Deno finalmente atingiu a versão 1.0! O Deno foi criado pelo desenvolvedor do Node.js, Ryan Dahl, para abordar o que chamou de “10 coisas que lamento sobre o Node.js”. Sem um sistema semelhante ao NPM para incorporar módulos nativos, como escrevemos aplicações do lado do servidor que requerem desempenho nativo no Deno? O WebAssembly está aqui para ajudar!

  • Migrando um editor de games no navegador com o WebAssembly

    Florian Rival, engenheiro de software da Google, criador do editor de jogos GDevelop, discute as lições aprendidas ao migrar um editor de jogos de desktop nativo para o navegador com o WebAssembly. O InfoQ entrevistou Rival sobre os desafios técnicos encontrados, os benefícios derivados da portabilidade e dicas para desenvolvedores que pensam em portar aplicações desktop para o WebAssembly.

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