Início Técnicas ágeis no InfoQ Brasil
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Como o Product Owner deveria participar das sessões de Planning Poker?
Em uma discussão recente na lista do Scrum Development, Tri Nguyen perguntou se os products owners devem participar da reunião de planning poker. Existe um consenso geral sobre isso?
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Crowdsourced Testing, mudando o jogo
Crowdsourcing é o processo de solicitar a um grande grupo da comunidade, uma multidão, que execute uma tarefa que é tradicionalmente realizada por um grupo seleto de uma organização, muito provavelmente empregados ou contratantes. Crowdsourced testing é a poderosa combinação da economia da web e cloud com a efetividade e eficiência do crowdsourcing. Isso poderia nos ajudar?
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Explicando Refatoração para a Gerência
Como podemos explicar a importância e o valor da refatoração para pessoas que atuam em ramos gerências, pessoal que nunca programaram antes? Como podemos justificar o tempo adicionado na entrega do nosso projeto por conta dessa refatoracão?
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Gerenciando o Ambiente de um Time Ágil
Um fato bem é conhecido é que pessoas deixam gerentes, não organizações. Com tudo, times Ágeis são conhecidos terem uma certa "camaradagem" entre seus membros, entretanto o relacionamento do gestor com os membros da equipe e o ecosistema da organização como um todo é o segredo para ser um gerente Ágil de sucesso.
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Técnicas de Testes para Aplicações com Zero Testes
Técnicas ágeis recomendam ter adequados testes unitários e de aceite para construir um robusto escudo de testes em volta da aplicação. Entretanto, no mundo real, nem todas as aplicações tem sorte suficiente para ter seu escudo de testes. Em uma interessante discussão no grupo Agile Testing, membros sugeriram caminhos para testar aplicações que não tem nenhum teste automatizado.
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Cliente Remoto, Desenvolvedores Remotos e um Projeto em crise
Apesar de presença (justaposição) ser uma das principais recomendações da metodologia Ágil, mais e mais projetos são executados onde os times são distribuídos. Safari Asad iniciou uma interessante discussão no grupo de desenvolvimento Scrum para falar sobre um projeto em crise, em que não há somente o cliente remoto mas também tem desenvolvedores remotos.
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5 maneiras de revitalizar suas retrospectivas
Uma das partes mais importantes do Scrum são as restrospectivas, que visão trazer melhoria para a equipe no final de cada um dos sprints. Porém, muitas vezes as equipes pensam que não tem mais o que melhorar e simplesmente resolvem abandonar as reuniões de retrospectivas.
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Decisão: Refatorar ou não Refatorar?
A idéia de melhorar um código já escrito e apreciado na maioria dos times ágeis. Afinal de contas, melhoria continua é algo que estas equipes se esforçam para encontrar. Entretanto, melhorar o código já existente envolve tempo e dinheiro. Será que vale a pena?
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Histórias não feitas são frequentes ao fim dos seus seus Sprints?
O que acontece se o seu time falha constantemente no fator "Definição de Pronto"(DoD) em algumas ou todas as histórias. Eles devem aumentar os prazos do sprint? Como o product owner deve lidar com essa situação? No caso particular a pessoa que fez essas perguntas estava em um time que utilizava sprints de 4 semanas.
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Maven 3: Polygot Maven, Maven Shell e Melhoria na Performance
Ontem durante o Denver JUG, Matthew MacCullough, um dos principais commiters do Maven 3, palestrou sobre a nova versão do Maven que tem tudo para impressionar, principalmente em questão a extensibilidade e performance. Abordarei agora algumas das melhorias citadas durante a palestra.
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JRuby 1.5 lançado: mais de 20 modificações
Depois de cerca de 5 meses de desenvolvimento, ontem foi lançado oficialmente o JRuby 1.5.0, com diversas mudanças, algumas delas já comentadas pela InfoQ Brasil. De acordo com a equipe do JRuby esse foi o release que demorou mais tempo, mas é o que teve mais correções, além de incluir diversas funcionalidades.
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Programação em Par: Técnicas e Dicas
Programação pareada é uma das técnicas ágeis mais aplicadas em todo o mundo, os seus benefícios são inúmeros dentre eles temos a melhoria da código final e a disseminação do conhecimento. Programar em par consiste em dois membros do time programarem em apenas 1 computador com o intuito de resolver o mesmo problema ou implementar a mesma funcionalidade.
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Categorizando testes com Junit 4.8
É bastante comum existir testes de diversas categorias em um projeto, testes de integração e testes unitários são as categorias mais comuns. Em alguns casos, é necessária uma categorização destes testes, diferenciando um dos outros, seja no modo de rodar ou mesmo nas características peculiares dos mesmos. A nova versão do Junit 4.8 faz com que isso seja feito de uma forma natural e fácil.
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Maven, Ant, Rake: JRuby 1.5, Melhora do Gerenciamento de Configuração
Com o lançamento da versão 1.5, antecipado para o final de Abril, o projeto JRuby continua à melhorar a interoperabilidade entre Java e Ruby. Desenvolvedores Ruby conseguirão obter grande vantagem da força da plataforma Java, enquanto os desenvolvedores Java encontrarão mais razões para misturar ferramentas Ruby em seus projetos.
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Documentação Ágil: Há clareza?
Documentação Ágil não é exatamente o assunto mais fácil de se abordar na comunidade. Quanto de documentação devo criar? O que funciona? O que não funciona? Como partir de um processo tradicional para um processo ágil com relação aos documentos? Esta é uma área que carece de explicação na comunidade.