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O Twitter anuncia o projeto Fastlane como parte do Fabric

por Sergio De Simone Seguir 6 Seguidores , traduzido por Wellington Soares Seguir 0 Seguidores   em  31 out, 2015

Na conferência de desenvolvedores do Twitter, a Flight 2015, foi anunciado o projeto Fastlane como parte do Fabric, a plataforma de desenvolvimento mobile do Twitter. Como parte deste anúncio, o Twitter também está disponibilizando o Fastlane, originalmente desenvolvido por Felix Krause para iOS, para desenvolvimento Android.

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Google Bazel: Versão beta com suporte a Groovy, Rust e Scala

por Abel Avram Seguir 4 Seguidores , traduzido por Luis Cesar Barreto Seguir 10 Seguidores   em  27 out, 2015

Bazel, o sistema de build da Google que teve seu código compartilhado há seis meses, atingiu sua meta como planejado e lança sua versão beta com suporte a várias linguagens e tecnologias.

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Oracle propõe um novo projeto Mobile OpenJDK

por Ben Evans Seguir 13 Seguidores , traduzido por Diogo Carleto Seguir 14 Seguidores   em  19 out, 2015

A Oracle propôs um novo projeto de código fonte aberto dentro do OpenJDK com foco em levar o JDK para as plataformas móveis populares como iOS, Android e Windows Mobile. A Oracle planeja contribuir com o sistema de compilação, Hotspot e mudanças no código da JDK para atingir plataformas móveis com uma versão do Java SE.

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O Android Marshmallow começou a ser liberado

por Sergio De Simone Seguir 6 Seguidores , traduzido por Rafael Sakurai Seguir 13 Seguidores   em  16 out, 2015

A Google anunciou que começou a liberar o Android 6.0, codinome Marshmallow, para os dispositivos Nexus. Ainda não está claro quando o Marshmallow estará disponível para os demais dispositivos.

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Facebook utilizou C++ para desenvolver o aplicativo Moments para Android e iOS

por Sergio De Simone Seguir 6 Seguidores , traduzido por Wellington Soares Seguir 0 Seguidores   em  27 ago, 2015

Um dos aplicativos mais recentes do Facebook, o Moments, está utilizando C++ para compartilhar sua lógica de negócios em iOS e Android. Os engenheiros do Facebook Ashwin Bharambe, Zack Gomez e Will Ruben explicam quais fatores influenciaram essa escolha e quais os resultados.

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Google apresenta o Material Design no Google I/O

por Abel Avram Seguir 4 Seguidores , traduzido por Lu Araujo Seguir 0 Seguidores   em  17 ago, 2015

A Google apresentou o Material Design, uma linguagem visual que incorpora princípios de design de interfaces de usuário abrangendo diferentes classes de dispositivos, incluindo de wearables a smartfones, tablets, desktops e TVs. O Material Design tenta produzir movimento fluído em superfícies táteis, mas considera também dispositivos baseados em mouse e teclado.

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Dartium 1.5 para Android

por Roopesh Shenoy  Seguidores , traduzido por Lu Araujo Seguir 0 Seguidores   em  14 ago, 2015

O Dart 1.5 foi lançado com foco no desenvolvimento para dispositivos móveis. Isso incluí uma versão do Dartium para Android juntamente com melhorias no editor de forma a suportar o processo de depuração de aplicações web mobile construídas com o Dart.

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Google traz o Material Design com CSS, HTML e JavaScript

por Sergio De Simone Seguir 6 Seguidores , traduzido por Lu Araujo Seguir 0 Seguidores   em  11 ago, 2015

O Material Design Lite (MDL) do Google permite adicionar o look and feel do Material Design em websites. O Material Design é a linguagem visual padrão para Android e que, agora, o Google propõe como multiplataforma.

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A Google anuncia o fim do suporte ao Android Eclipse Tools

por Abel Avram Seguir 4 Seguidores , traduzido por Wellington Soares Seguir 0 Seguidores   em  28 jul, 2015

A Google anunciou o fim do suporte a todo ferramental de desenvolvimento Android no Eclipse até o final do ano.

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Projeto Oxford Microsoft: mais inteligência em aplicativos via APIs RESTful

por Sergio De Simone Seguir 6 Seguidores , traduzido por John Moura Seguir 0 Seguidores   em  19 jun, 2015

Sob o nome de Projeto Oxford, a Microsoft disponibilizou um conjunto de APIs RESTful com o objetivo de possibilitar a contrução de aplicativos com recursos de reconhecimento facial, processamento de fala e outros algorítmos de aprendizado de máquina.

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JUniversal: Ferramenta para portabilidade de aplicativos Android para Windows Phone e iOS

por Abel Avram Seguir 4 Seguidores , traduzido por Leonardo Ribas Seguir 0 Seguidores   em  03 jun, 2015

Microsoft compartilhou o código do JUniversal, uma ferramenta para escrever aplicações móveis multi-plataforma em Java.

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Android Lollipop para Visual Studio

por Jonathan Allen Seguir 257 Seguidores , traduzido por Luis Cesar Barreto Seguir 10 Seguidores   em  29 mai, 2015

Em seu pré-lançamento, o Visual Studio 2015 disponibiliza um emulador para o Android Lollipop (conhecido também como o Android 5.0). O novo SDK também ganhou suporte a OpenGL ES, entrada multi toque e simulação de câmera avançada.

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Facebook e Instagram ensinam desenvolvimento Android para mercados emergentes

por Abel Avram Seguir 4 Seguidores , traduzido por Leonardo Ribas Seguir 0 Seguidores   em  13 mai, 2015

O Facebook e o Instagram compartilharam a experiência em melhorar seus aplicativos em vários dispositivos Android e em diferentes velocidades de conexão de rede durante a sessão Escalando Aplicações Android para Mercados Emergentes gravada no evento @Scale 2014.

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Novas ferramentas do Google para desenvolvimento em C/C++ no Android

por Sergio De Simone Seguir 6 Seguidores , traduzido por Tulius Lima Seguir 0 Seguidores   em  11 mai, 2015

Um novo conjunto de bibliotecas e ferramentas chamado fplutil do Fun Propulsion Labs, do Google, promete facilitar o desenvolvimento de aplicações C/C++ para Android.

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React Native - Desenvolvendo aplicações nativas com JavaScript

por Matt McComb  Seguidores , traduzido por Diogo Carleto Seguir 14 Seguidores   em  28 abr, 2015 1

Anunciado na conferência React, React Native é uma versão da biblioteca React JavaScript tendo como alvo os desenvolvedores mobile. Superficialmente o React Native é muito parecido com o React, com declarações JavaScript de interfaces de usuário reativas.

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