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O Android está se movendo para um modelo de código fechado?
Em uma interessante análise no site Ars Technica, Ron Amadeo argumenta que o Google está progressivamente alterando o rumo do Android para um modelo de código fechado. A estratégia do Google visa fazer o Android adequado para ser livremente personalizado, mas ao mesmo tempo dificulta as escolhas para “qualquer pessoa que tente utilizar o Android sem a benção do Google”.
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Google libera código fonte do aplicativo Google I/O e expõe melhores práticas Android
O Google recentemente disponibilizou o código fonte do aplicativo Google I/O de 2014. O objetivo principal disto é fornecer um exemplo prático das melhores práticas de design para aplicativos Android.
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WebIDE: Uma IDE Web no Firefox
A Mozilla liberou recentemente uma versão de desenvolvedor da WebIDE, uma IDE desenvolvida para criação, edição, execução e debug (depuração) de aplicações web nos dispositivos com Firefox OS e simuladores.
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Desenvolva UIs nativas para plataformas mobiles com o Xamarin.Forms
Através do Xamarin é possível desenvolver uma aplicação e executá-la em diversas plataformas mobiles. A aplicação chega a compartilhar em torno de 80% do código fonte, o restante, 20% é referente à interface do usuário (UI) e deve ser codificado separadamente para cada plataforma. Este artigo comenta as novidades da versão 3.0 da biblioteca.
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Visual Studio ganha suporte mobile híbrido multiplataforma através do Cordova
A Microsoft adicionou suporte nativo para aplicações móveis híbridas multiplataforma na segunda atualização do Visual Studio 2013.
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Google Lança API Beta para o Gmail
No último Google I/O o Google apresentou uma nova API para o Gmail, direcionada a dar aos desenvolvedores um acesso RESTful flexível ao inbox(caixa de e-mail) dos usuários, com uma interface natural para Threads, Messages, Labels, Drafts e History, trazendo para os desenvolvedores múltiplos benefícios sobre o IMAP, disse a Google.
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Google Web Fundamentals e Web Starter Kit
A Google acaba de publicar o Web Fundamentals, uma série de guias e códigos de referência para criação de websites responsivos e multiplataforma. Além disso, está disponibilizando o Web Starter Kit, um pacote com aceleradores de código e ferramentas para criar websites multi-dispositivos.
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Desenvolvimento Multi-Plataforma Android e iOS em C++: A lição do Dropbox
O Dropbox criou uma biblioteca compartilhada escrita em C++ para ser utilizada entre as plataformas iOS e Android. Nesta notícia, dois desenvolvedores do Dropbox apontam os motivos desta abordagem, seus benefícios e os problemas que podem ser encontrados quando se opta por escrever código nativo para mais de uma plataforma.
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Active Directory: Bibliotecas Open Source para o iOS e Android
A Microsoft está oferecendo prévias de bibliotecas para acessar o Active Directory para o iOS e Android. Estas bibliotecas estão sendo liberadas no GitHub sob a licença da Apache 2.
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Cordova 3.3.0: Publicando Aplicações Chrome no Android e iOS
Desenvolvedores podem agora publicar aplicações Chrome no Android e iOS com o Apache Cordova 3.3.0.
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Cocos2D V3 com editor para criação de jogos, recursos de física e portabilidade de iOS para Android
Foi liberada a versão Release Candidate do Cocos2D V3, que agora inclui também o editor para jogos SpriteBuilder, integração com o Chipmunk2D e suporte à portabilidade de iOS para Android.
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Google Play Services 4.1 agora com suporte ao Drive
O Google atualizou o Play Services para adicionar suporte ao Drive, jogos multiplayer com base em turnos e mais redes de anúncios.
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PhoneGap 3.3: Suporte do BlackBerry aprimorado e API de carregamento de recursos no Android
O PhoneGap 3.3 oferece agora a habilidade para redirecionar recursivamente as requisições de carregamento de recursos Android. Também oferece melhorias no suporte ao BlackBerry 10 e depuração no iOS.
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Android: Novo serviço de tradução de aplicações
O Google lançou oficialmente um serviço de tradução para aplicações Android que permitem que os desenvolvedores disponibilizem os aplicativos em diversos idiomas, com base nas boas práticas do documento que identifica os principais pontos chaves de localização.
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OpenKit: quadro de líderes sociais entre diversas plataformas
Quando o OpenFeint foi descontinuado no final de 2012, muitos desenvolvedores de jogos iOS e Android ficaram sem funcionalidades sociais ou conexões com redes sociais em seus softwares. Os jogos populares como Ninja Fruit, Fieldrunners ou Pocket God foram afetados. Agora, os cofundadores do OpenFeint liberaram o OpenKit, uma API substituta para serviços sociais entre várias plataformas.